OneStep下BigBang问题

我认为BigBang本身就是为ForceTouch而设计的 , 通过长按唤出常规菜单 , 通过重压炸开文字 。而目前硬件上无法实现 , 只好通过大面积触控的方式 , 规避与长按操作的冲突 。

就正常使用情况而言 , 还是比较好的解决了这个问题 。稍熟悉后 , 成功率比较高 。

但与OneStep结合在一起后 , 本应产生1+1>2的效应 , 但因为两者在同一个操作上有逻辑上冲突 , 反而会出现一些不该出现的问题 。

首先 , BigBang的大面积触控 , 从触发到完成是需要一定时间的 , 这段时间内手指不能够离开屏幕 , 不然会炸不开 , 所以从实质上说 , 这也是一个长按的操作 。平时的长按一般会出现菜单 , 但OneStep上的长按操作却会对一些对象产生交互 , 比如按住可以拖动 , 松手即是发送 。

可能是优化的问题 , 在OneStep中 , 大面积触控与长按操作很难分别 , 常见现象是 , 在炸开一般的时候 , 由于手指还在屏幕上 , 于是被识别为长按 , 于是BigBang停止 , 转为按住拖动对象 , 使得BigBang成功率极低 。

其次 , 由于OneStep模式下 , 松手即为发送 , 所以在微信中 , 在OneSteo下想炸开某条信息 , 误操作率极高 , 没炸开时就选中这条信息可以拖动了 。习惯性松手想再操作时 , 此条信息就被发送出去了 。

因此 , OneStep模式下BigBang并不好用 。建议工程师做好OneStep中长按操作与大面积触控长按的区分逗我优化 。

当然 , 也有可能是坚果手机触控本来就有问题 , 毕竟经常滑动变点击嘛

OneStep下BigBang问题



OneStep下BigBang问题


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