在楼主提问的那会儿无限火球法和走A牧称霸了炉石的天梯,确实是件很讨厌的事 。炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,要精通是需要花费一点时间的 。
炉石传说新手怎么入门?
炉石传说这个游戏的游戏机制其实很简单,只要用各种手段将对手的血量打到0就可以了,但是炉石传说中卡牌众多,各种卡牌的机制也有很多,所以炉石传说这个游戏上手很简单,但是要精通还是需要花费一点时间的 。想要上手炉石传说,先要了解卡牌机制,炉石中的卡牌大致分为四类,随从牌、法术牌、武器牌和DK牌 。大部分时候玩家都需要依靠随从牌来取胜,所以一般情况下在组卡时一定要看随从的占比,一般在2/3是差不多的,除了一些特殊卡组,像是复活大哥牧、招募卡组、法术猎等等随从相对较少 。
了解了基本的游戏机制后 。我们想要打赢对手就需要了解对手,这种时候一般要在5回合内了解到对手的基本套路和核心卡,并根据对手的卡组拟定自己本局游戏的打法 。所以这这个时候就需多多看看社交论坛中出现了哪些卡组,最好将主流卡组都了解下,还可以多多看一些主播的视频直播,了解一下游戏的当前的热们卡组 。希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路! 。
如何评价现在的炉石传说?
玩炉石这么多年了,当别人问我炉石好玩吗?我会毫不犹豫得回答:“好玩!”炉石这款游戏可以说是卡牌游戏中的代表作 。但是,在我对炉石抱有很大希望的同时,炉石又在一点一点摧毁这几年我建立起来的好感 。就像新版本的一些卡,总让我找到以前退环境的卡排的影子:像328死亡领主,卡扎库斯,砰砰博士等等 。给我的感觉就是设计师思维枯竭了,不得不开始炒冷饭,用卖情怀的方式来赢得老玩家的心 。
虽然我也很怀念以前的女王,雷诺,挖宝,但设计师一边将他们扔进狂野,一边设计类似的卡牌出现在新卡包里面,这种行为让我像吃了苍蝇一样难受 。但我对炉石的热情,又促使着我继续购买新卡包?还有一点,炉石的设计师让我感觉他们在做一些让玩家难以忍受的事情 。以前的瓦莉拉,走的是爆发路线,爆发过后将进入疲软期 。像一个刺客一样,前期默默无闻,中期瞬间爆发,而后再次沉寂,等待下一次出击 。
【炉石传说无限火球法怎么破,怎么克制无限火球法】炉石传说是不是已经陌路了?
题主提出的这个问题不止一次有人提到,这次楼主说出的原因是卡组的固定化 。在楼主提问的那会儿无限火球法和走A牧称霸了炉石的天梯,确实是件很讨厌的事 。就像当年帕奇斯冲冲冲的战士萨满盗贼和带着杰克逊的牧师术士霸占着天梯一样,天梯里只有固定的卡组实在是太无聊了!可是……即便是青玉称霸的那个年代,一样天梯里还有着一些小众卡组的身影 。
譬如说笔者当年就很喜欢玩污手党全体 1 1的套路,养了一会儿之后丢出三个7/7的魅影歹徒,在青玉长大之前踢翻德鲁伊 。同样,到了今天炉石传说还是会显得有些无聊,天梯上看到了一个职业,当他甩下了前两个卡牌之后,我就已经知道他是什么套路了 。奇数偶数套路的出现更是钦定了全部的卡牌单双,这让人觉得变数实在太少了……不过就在昨天,我还在天梯里碰到了一个疯狂过牌的猎人 。
当他丢下幼龙鹰的那一刻,我明白了!他是打算用犀牛 凶猛狂暴buff过后的4/4幼龙鹰OTK我呀!尽管有无数人为了胜利,拿出前人用过的最常见的套路 。但是没有人限制你拿出不同的套路来游戏呀 。就像之前,圣骑士短暂称霸天梯的时候,一套OTK的墙德突然出现在人们眼中~王师傅和国外主播TOSS都忍不住玩了起来 。确实,它可能不如烂大街的恶毒德强度高,泛用性强 。
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