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【launcher中什么游戏好玩,eplc】Epic首席执行官讨论如何取代Steam市场主导地位 , 你怎么看?
EPIC与steam大战 , 谁会赢?这无非就是制造话题 , 引起一些玩家的注意力罢了 , 营销手段!我作为steam游戏爱好者 , 来略微分析下!说起EPIC , 熟知的玩家就会想起《堡垒之夜》 , 不熟悉的玩家 , 根本不会在意 , 因为他不会涉及大部分咱玩家的生活 。EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队之一 , 主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列 。
团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用 。2011年 , EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评 。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等 。其实EPIC最屌的 , 是他的虚幻引擎!!!可以说 , 这是个王者? 虚幻4一出 , 谁敢不服?除非你的游戏公司自己制作游戏引擎… …虚幻引擎已经成功的开发了三代,而第四代虚幻引擎也已经打造完成 。
每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制 , 声音处理功能 , 四个引擎分别虚幻引擎、虚幻引擎2、虚幻引擎3和最新的虚幻引擎4 。已知取得虚幻4引擎授权的游戏有:特殊行动:一线生机 。这都是次要的… …腾讯早在2012年7月 , 就以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份 。财报指出 , EpicGames已属腾讯集团的联营公司 , 且腾讯有权在EpicGames董事会提名董事 。
看到这里 , 我相信明白的玩家已经看懂了一些什么… …这步棋 , 只能说腾讯下的妙 。wegame打不过steam , 这次EPIC来打!早在之前 , steam有做过一项统计 ,  单单在2018年就有大约9800个新游戏在steam上发售 , 2017年大约是6700个 , 2016年发布4207个 , 占总比37% 。2015占比26% , 2014占比16%… …这就说明 , 那3万多游戏有一半是这两年才上线发售的 。
也有外媒猜测 , 按照这个发展趋势 。2019年可能会有10000款左右的游戏将在steam上发售 , 按照这个逻辑 , 2019年steam上的游戏总数就应该能够超过4万个 。按照游戏数量 , steam完胜 , 碾压腾讯系… …按照游戏质量 , 再次碾压… …按照玩家基数 , 再次碾压… …CS GO、DOTA2、绝地求生… …还要比么?我就问游戏爱好者 , 现阶段 , 你会选哪个游戏平台?以一些游戏玩家的习惯 , 在某个平台拥有上百的游戏后 , 是很难让他更换游戏平台的 。
(我steam300 的游戏 , 皆是游戏大作 , 让我放弃换平台 , 我的青春都在这… …搞笑么?)当然 , EPIC的游戏上架政策、赠送游戏机制… …无不吸引着无数玩家 , 包括《堡垒之夜》爱好者 。但是热度过去 , 无法想象会是啥样子!但以目前来看 , EPIC和腾讯要走的路还很长… …除非使用出禁招 , 非我虚幻4 , 其心必异?当然 , 这都不知道多少年后了!反正我不玩腾讯系游戏 , 虽然是国产 , 但他毒害年轻人的嘴脸 , 真让人恶心! 。

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