《死亡循环》之后,Arkane工作室暂时没有兴趣开发其他类似《掠食》或《羞耻2》的线性游戏 。
【Arkane工作室:暂无兴趣制作《耻辱》类的线性游戏】Arkane工作室的活动总监Lyon DanaNightingale在接受Rock Paper Shotgun采访时解释说,工作室一直致力于让自己的游戏摆脱“特定方式” 。从《羞耻:恶魔之死界外》开始,团队开始消除任何阻碍纯粹乐趣的系统 。开发者认为,道德体系和其他机制只会限制玩家在游戏中的尝试欲望 。
南丁格尔说:“死亡循环在这个方向上更进了一步,也就是告诉玩家,玩游戏没有正确的方法 。无论你选择哪种方式度过这一天,第二天你都可以选择另一种方式 。我认为沉浸式模拟游戏和Arkane游戏本质上都是这种与玩家的对话 。”
“我没有兴趣再做一个完全线性的游戏系列 。我爱上了《死亡循环》的结构,让玩家自己决定目标 。‘任务1,任务2,任务3……’”这个想法在我看来就像是倒退 。"
Arkane工作室的下一部作品是开放世界合作射击FPS游戏《夏虹岛》,预计将于2023年发售 。
UUU9_CREATIVE(107)
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