赛尔号什么精灵加攻击,盘点赛尔号最强火系精灵( 二 )


这个比较随缘,三件套简单,经典十轮 。阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手 。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀 。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以 。
马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一 。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了 。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤) 。
2.它现在可以做辅助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制 3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血 。擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手 。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹 。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽 。
入手不难,脸白一点说不定几天就出来 。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的 。最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印 。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣 。
赛尔号血量如何超过800?有什么厚血精灵推荐?

赛尔号什么精灵加攻击,盘点赛尔号最强火系精灵


目前赛尔号主要靠外力提血的手段:1.体力上限20,精灵实验室VIP就可以加,或者吃药;2.称号加成 目前为止加血称号是以齐天小圣与神话为首,可以加100体力上限 。3.刻印加成 目前加血最多的刻印是青龙冠名和两个十年刻印,一个可以加130体力上限,三个共计390体力上限4.套装加成 目前所有套装,笑傲,典狱,未来三个套装全属性加成最高,可加成10%体力上限 。
5.战队加成 最高可加30点体力;6.年费加成9点接着来看目前赛尔号近期可以轻易血量破千的精灵:蛮荒之息:17年兑钻精灵,首先686种族值令人汗颜,就算是精灵王也有690的种族值,作为一个血盾,体力种族值不足165,只有162,双防甚至低到与野怪平齐,一度让人觉得是个炮灰精灵,攻速更是不堪入目 。之所以能提出来说一下,是因为他的魂印机制还算可以,增加200点体力上限是他作为血盾的基础,而之后一条附加体力差固伤是其粉伤核心之一,而最后一条先制又补足了速度的缺陷 。
第五技能回血加固伤将月亮机制安在了攻击上,是打粉伤的核心 。配合属性吃月亮,让魂印加技能叠出巨额固伤 。缺点也是血盾精灵共有的,怕控制,加上身板脆,很容易被控狗带走 。实际计算,蛮荒之息满天赋基础体力为728 。加上套装之外的加成为728 20 100 390 30 9=1277,加上套装后:约为1405左右 。
极限体力约为1405 。燃魂巨兽:剧情中背景十分强大的一只精灵,号称吞噬星空,难得一见的霸屏精灵,在pve中为淘米立下汗马功劳,一手频吃月亮,让无数小赛尔退避三舍,不得不选择钻石风暴 。作为PVP其能力也是很强劲的,至少种族值上比蛮荒之息更有排面,挤入了725行列 。体力种族值可能并没有730群体标配的170,但168可确实够用了 。

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