近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比 , 有哪些差别?
两个不同类型的游戏 , 肯定会有不少的差别 , 《火影忍者》手游是依托于火影这个IP基础开发的一款横版动作游戏 , 而《王者荣耀》是沿用了较为流行的MOBA玩法走红的一款游戏 , 虽然看起来前者会更有优势 , 拥有大的IP基础 , 但其实 , 《王者荣耀》的游戏属性会更吃香 。《火影忍者》手游现存的玩家群体里 , 大多数是火影的情怀玩家 , 虽然只是一个刚运营了三年左右的游戏 , 但玩家流失的现象还是非常严重的 , 抛开了本身运营层面的问题以外 , 游戏的属性就决定了这个游戏不会像《王者荣耀》或者《刺激战场》那样大火 , 因为不需要长时间的组队开黑 , 一个人默默的做完日常 , 打打决斗场就OK了 , 虽然也有组队副本 , 但在游戏内占用的时间并不多 。
再来看《王者荣耀》呢 , 见面了就是 , 来 , 开一把?这样下去 , 周围的朋友也会逐渐的入坑 , 这也是MOBA玩法火起来的原因之一 , 组队元素基本上充斥了整个游戏 , 无论是野队还是好基友的队 , 总是要组起来才行 , 这样团队玩法也可以更持久 , 也可以更有趣 。虽然这两款游戏都是腾讯旗下的 , 但游戏种类的不同就在起跑线上决定了这个游戏未来走向 , 《火影忍者》手游也在想方设法的加入一些团本的元素 , 比如佩恩团本 , 百忍大战等等 , 就是为了能够让玩家群体活跃起来 , 但跟《王者荣耀》相比还是差的太多 。
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