英雄联盟什么时候开服,《英雄联盟手游》上线

现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了 。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯 。英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的 。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》 。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉 。
英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

英雄联盟什么时候开服,《英雄联盟手游》上线


英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的 。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》 。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户 。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏 。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的 。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等 。
但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯” 。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难 。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来 。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下 。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了 。
因为短时间内根本就改不了 。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了 。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯 。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来 。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了 。
而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条 。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右 。左边是地狱,右边也是地狱 。”改也不行,不改也不行 。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了 。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势 。
除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了 。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面 。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多 。别说elo机制,这是把双刃剑 。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数 。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了 。
这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些 。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步 。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起 。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子 。
现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了 。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现 。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少 。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏 。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏 。这一切,其实都是必然的 。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑 。

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