什么游戏有弩,有弩的游戏分享

而98k则是在200至500米距离上最有发言权,有合适倍镜的话轻易就能收割 。没见多少人用,但并不意味着很多勇士不喜欢用,也可能是有部分玩家总是见不到它吧,虽然十字弩并不是属于特殊途径来源的空投武器,,它的产出几率是真得比较低,这一点在之前的游戏更新内容里面是强调过的,荒野行动游戏中的贫瘠资源区基本上不会有十字弩的身影,只有像中部主城、西港、灯塔城等大型资源区偶有产出而已,所以,很少人用也在情理之中 。
Epic12月22日的游戏是:《SecondExtinction》,Steam80,好评率74%,有中文 。Epic12月23日的游戏:这次的解谜要素是弩,非常有可能是突变纪元里面的鸭子 。战术策略游戏,这类游戏和《XCOM》一样最大的梗就是贴脸MISS 。
“吃鸡”游戏最后是应该带弩还是应该带98K?

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吃鸡到了最后关头,拼的更多的就是“实力”了,不论单排还是开黑 。而弩和98k的实力加成都差不多,不同的是最佳决胜距离罢了 。弩相对而言是中短距离占优,在50到100米的距离上,杀伤力惊人!并且,冷兵器的无声偷袭让敌人很难快速反应,适合“淡定型”玩家 。而98k则是在200至500米距离上最有发言权,有合适倍镜的话轻易就能收割 。
为什么游戏设计中,冷兵器伤害往往高于热兵器呢?
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虽然也有不少反例,但不得不承认刀剑强于枪械的设定在游戏中很常见,而且已经成了某些游戏类型的默认设定 。具体说起来,有以下几个原因:热兵器普遍弱化在大多数游戏中,热兵器的力量都被大幅弱化了,包括画风比较写实的FPS游戏,比如使命召唤:一个敌人通常要身中数枪才会倒地,而且没到最后一击,他都还可以行动自如 。而小刀近战划两下就秒杀了 。
而现实中,一颗9mm的手枪子弹就可以造成下图这种恐怖的效果:如果按这种真实设定,没有几个游戏玩得下去 。可以说是弱化的热兵器反衬出了冷兵器的强大 。魔化黑科技设定这种设定常常伴随着神秘的背景剧情:主角或敌人不是凡人、经过生化改造或者身着奇异装甲,一般枪械无法造成大幅伤害,只有特殊材料锻造的魔刀神剑才有用 。
比如鬼泣里的枪械基本上就只能给怪物挠挠痒,实际输出主要靠魔剑 。尼尔机械纪元中,明明有无限子弹的辅助机,2B还是倔强的用刀剑 。最终幻想15中,魔法科技那么发达,王子最常用的却是近战冷兵器 。这样的例子还有很多,在日式游戏中特别常见 。方便暗杀近身暗杀一般都是一击必杀设定,常用的武器就是一把普通的小刀 。既然是偷袭,用会发出巨大声响的热兵器肯定就不太合适了 。
又是贴身近战,冷兵器当然是首选 。平衡兵种为了平衡丰富多样的角色设定,让使用冷热兵器的不同角色能旗鼓相当,游戏中常常会有意大幅强化冷兵器 。以平衡性著称的暴雪旗下的游戏大多会这样操作 。比如星际争霸,主打近身肉搏的虫族和使用热兵器的人类竟然能够势均力敌,在全是黑科技的神族面前也毫不示弱 。又比如守望先锋,大招全靠砍的源氏是伤害输出极高的角色,被他近身基本上就宣告死亡了 。
说到底,刀剑强于枪械的设定最关键是为了给玩家提供极佳的动作体验 。一方面是因为冷兵器比起热兵器显得更残酷可怕,对敌人有震慑力 。另一方面是为了表现出人物舞动刀剑时的优美身姿,更能突出动作感 。如果不这样做,大多数冷兵器在现代热兵器面前就会显得非常鸡肋 。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下 。

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