需要打的BOSS:太古邪灵,极其简单,妖王摩哥斯直接推 。715没有优秀的机制已经难以上得了台面了 。柯尔霍德解析入手方式:分为三个关卡,第一关寒冰之魄相当于白给,就是有点儿坑爹四只冰系精灵中最后的氪而得看起来是最难的,但实则是最简单,所以挑冰王就妥了 。
赛尔号融合精灵王柯尔霍德好打吗?现在环境怎么样?
柯尔霍德解析入手方式:分为三个关卡,第一关寒冰之魄相当于白给,就是有点儿坑爹四只冰系精灵中最后的氪而得看起来是最难的,但实则是最简单,所以挑冰王就妥了 。第二关暗影试炼需要在三条路之中选择一条,击败路上的boss到达终点即可过关,本关难度也不大,但是中路看似最简单,但真的不能选 。boss10000血不说第二个boss回血能力惊人,得不偿失,暗冰的关卡真的是套路满满;建议选上路或者下路最简单 。
第三关合体试炼关卡每击败一组boss会获得激活暗影之力的机会,而底下有三个精灵头像,分别是混沌主宰爆破先锋,魔使和魔君 。需要打的BOSS:太古邪灵,极其简单,妖王摩哥斯直接推 。点击爆破先锋,索总或者底下的按钮(那咋整啊),寻求混沌帮助,可直接激活一组黑暗之力,其他boss会增强,增强后的特性不过就是3000血,先制加2 。
每次激活概率会增加,第一次增加10%,之后每次增加20%,100%必定激活 。所以差不多一周的时间就可以到手,每天可以激活两次,每次10% 。属性:冰·暗影很冷门的一个双属性,而且其中携带一个冰系让我有了不好的联想 。之前似乎这个属性最有名的成员就是spt的boss斯普林特吧 。被克制面有点太广了 。打击面:在如今的巅峰之中冰暗的属性只是高倍克制混元天尊,其次对飞王,御象灵尊,混布等精灵也均具有1.较低倍克制倍数,整体打击面简直少得可怜 。
被打击面:被混沌与圣灵两系双双克制,其实根本就不用多说些什么东西了,圣灵话混沌化的一堆一堆,而且战斗,雷电等普通属性同样克制暗冰,因此让其非常难受,总体上被打击面简直太广了,基本都是因为冰系的存在!种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,最近已经上升成745了 。715没有优秀的机制已经难以上得了台面了 。
分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,因此这里不做过多介绍 。魂印:凕双属性精灵王经典的综合魂印,将原精灵王的魂印合为一体,如果合理配合是可以有意外效果的;然而该魂印继承并削弱了的科尔德的高伤减伤机制,没有继承霍德尔魂印的低体1/2控场机制 。不过新增加了魂印弹控的机制 。第一条(减伤):承接自柯尔德,受到的攻击伤害高于自身体力1/2时减少该伤害的一半 。
缺点在于会被星皇二段穿掉而且减伤比较新老冰王低了些 ,由于当前环境粉伤,真伤到处都是,而暗冰的魂印貌似减免不了粉伤真伤,所以还是有缺陷所在 。第二条(续航,先制,翻倍):并非承接自任何一个合体精灵王,是新增加的机制 。体力低于1/2对照了第一条魂印,低体翻倍先一拿到先制权,攻击伤害回血有续航能力 。第三条(控制):并非承接自前置任何一个精灵王(花哨还挺多),高体弹控,这一效果加上本身对混元天尊的高倍克制关系,使暗冰成了日天尊的一把好手,不过同样要吃操作 。
技能组王·寒夜未明(第五技能)未断回合效果不过效果是反转强化并且附加等量强化在自己身上,这个反差简直是太大了,可以说是极少见了;每次使用会增加吸血量,并且还有与飞王相同的异常增伤,整个技能可以说是中规中矩,总体来说上的了排面 。煞白之影(先三)断回合绑定了一个次免,是一个看似普通实则用出极大的的效果,次免无论如何都好使 。
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