在赛尔号中期的时候,粉伤被大幅度增强 。从几百点,到分数值(常见1/3),就是增强的一个阶段 。为什么会有这样的变动,就是因为精灵需求 。现在的精灵有抗性,而固伤减免就是其中一项 。很多人对红伤很清楚,但对“粉伤”这个机制却是存在着很大的谜团,常常因为被一个技能的失利而被带走全队 。现在来分析如今的巅峰常见粉伤,以及粉伤究竟是什么?为什么消了回合粉伤还是会强行扣我方血量 。
第一,我们得先看是什么精灵,精灵决定机制,这个没什么问题 。所谓“粉伤”以及“粉色回血量”,本质是回合结束时的血量校正 。它并不是一个实际的伤害量或者回复量,而是在回合结束时,把精灵的状态校正到它应该有的样子 。而粉色数值就是用来在回合结束后把精灵的显示血量调整到真实血量;也就是说,其实你只需要计算真实血量,显示血量压根不管事 。
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