五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的 。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王) 。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹 。
赛尔号难长老天邪龙王强度如何?
终末之灭·天邪龙王 天邪龙王的完全体形态属性上邪灵龙这个属性非常坑,首先在打击面上非常差,克制系数最高只有1.5倍,而且普遍以龙系与神秘系为主,但其本身被龙系四倍克制,面对主流龙系龙哈,猎皇,妖皇除了赌魂印放盔以外毫无反抗之力,龙哈的对龙系天生压制让先一魂印毫无作用,而妖皇与猎皇的天生先制 1与高输出怼上低速的天邪更是可以教天邪做人 。
神秘系方面,可以首发打击潘多拉,一般情况下体力高不过天邪占不上太多优势,天邪怼上潘多拉可以直接控住,没刷害怕抗基本控住就死 。此外,怼上星皇效果也非常不错,面对依赖属性的星皇可以先手接强化限制他属性或是控住打死 。而被克制面刚才也提到了,龙系为其主要对手,怼上龙哈只能求吸伤了或拼50%龙哈魂印不触发,赌吸伤触发或是先手怼出一个技能控他 。
而猎皇面对那种双十年一青龙的高配猎皇很难体力高过他,如果是普通配置猎皇,我方配置高一点,就可以占到优势尝试控住他,一旦没控住,我方非死即残 。总体上,属性比较差一点,不过配合魂印还好一点 。种族值735的总和已经非常不错,高于当前大部分730精灵 。分配上,170的体力配合115左右的双防,让天邪的肉度非常高,很优秀 。
135的攻击已经初步达到高攻基本标准,还不错,速度129差评,已经达到极低速水平了,几乎难以超过当前大部分精灵,机动性很差 。魂印第一条,回合初高体加先制提伤,有效补足了天邪机动性不足的缺点,这一条与潘多拉的魂印一样,是天邪高输出的根本以及先手控的核心,因此把天邪的体力堆得越高越好,必须超过潘与猎皇这种依赖高体的精灵才有玩天邪的资本 。
第二条,概率吸伤,未触发下回合弹伤,概率吸伤与弹伤让天邪有了压制住对手的资本,有了这个与对手平分秋色时对手难以占到便宜,压制对手时,对手很难反杀,被压制时容易再次起身反杀,甚至由于弹伤死亡有效可以做一个拦截使用 。总体上,魂印简单粗暴,效果强力不输一流魂印,更重要的是与技能的联动性很强,大大加强了天邪的可玩性 。
技能首先加入了一个邪龙buff的存在,这个buff主要是稍微加强了天邪的续航与粉伤能力,总体上由于抗性的存在,对其强度影响不大 。第五技能,未击败对手吸血加强天邪续航及魂印第一条的触发,还可以 。击败对手另下一只精灵出场害怕,这个是天邪推队的主要手段,主要是在于这个控制无法被魂免挡住只能被抗性减免,一旦控住对手就可以迅速速推,逼出对手拦截或是直接推队 。
而反弱控在对抗某些特殊精灵可以起到大作用,总体上是天邪主力输出技能 。先三技能,双消好评,效果比较简单,消强封属,消回合免控,这个技能带不带看天邪定位了,如果纯突进可不带,可以将它与强化技能选择一个带 。大招,这招主要是暴击率极高,这点很重要,是天邪配合魂印先制秒人的根本,加上本招致命下回合继续致命,配合第五再来一个暴击加上粉伤几乎无人能挡住 。
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