独立于现实世界,虚拟世界

未来的3D虚拟世界离我们有多远?

独立于现实世界,虚拟世界


在上个月刚结束的GTC大会主题演讲中,NVIDIA Omniverse?、虚拟世界与数字孪生贯穿全程 。随着NVIDIA Omniverse 的新功能和更多合作伙伴的引入,虚拟世界领域已实现重大飞跃 – 加速互联网从普通 2D 演变为充满活力的 3D 世界 。NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 推出的一个易于扩展的开放式平台,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造,并由 NVIDIA RTX 技术提供动力支持的实时协作 。
创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代 。开发者和软件提供商还可以在 Omniverse 的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能 。在NVIDIA Omniverse构建的虚拟世界中,设计和创意人员可以创造出比物理世界更为丰富多彩的东西,仓库、工厂、物理与生物系统、5G边缘、机器人、自动驾驶汽车,虚拟形象的数字孪生等等,虚拟世界将如同今天的互联网网站一样不断涌现 。
Omniverse 的新功能· Omniverse Avatar连接了NVIDIA的语音AI、计算机视觉、自然语言理解、推荐引擎和模拟方面技术,是一个能够用于生成交互式AI虚拟化身的技术平台 。· Omniverse Replicator是能够生成用于深度神经网络的合成数据的强大引擎 。· NVIDIA CloudXR 是一个企业级沉浸式串流框架,已经集成到 Omniverse Kit(用于构建原生 Omniverse 应用程序和微服务的工具包),允许用户以交互方式将 Omniverse 体验串流至他们的移动 AR 和 VR 设备 。
· Omniverse VR 推出领先的完全图像、实时光线追踪 VR – 支持开发者在平台上构建自己的 VR 工具,最终用户可以直接享受 VR 功能 。· Omniverse Remote 提供 AR 功能和虚拟摄像头,支持设计师查看他们通过 iOS 和 Android 设备全光线追踪的资产 。· Omniverse Farm 允许团队同时使用多个工作站或服务器,为渲染、合成数据生成或文件转换等任务提供支持 。
· Omniverse Showroom 作为 Omniverse 公测版中的应用程序提供,允许非技术用户使用 Omniverse 技术演示,展示平台的实时物理和渲染技术 。Omniverse 生态系统扩展随着 NVIDIA Omniverse 生态系统随新的扩展程序和 Omniverse Connector 继续增长,通往虚拟世界的大门已打开 。
Omniverse Connector 是由一系列合作伙伴构建的工业 3D 设计工具的实时链接插件 。这些合作伙伴包括 Daz3D、e-on software 的 PlantFactory、PlantCatalog 和 VUE、Radical、Reallusion、Replica、Style3D 和 TwinBru 。
其他合作伙伴包括 Adobe Substance 3D、Clo Virtual FashionGolaem、Maxon、Notch 和 WacomOther,正在为 USD (Universal Scene Description)、“HTML of 3D worlds”和平台基础构建支持,这是连接 Omniverse 的第一步 。
另一方面,众多行业的企业和合作伙伴也都在使用和评估 Omniverse 。CannonDesign 是一家全球性的建筑、工程和咨询机构,正在使用 Omniverse 加快协作设计 。CannonDesign 的首席技术官兼高级副总裁 Hilda Espinal 表示:“借助 NVIDIA Omniverse,我们可以快速迭代和重现我们在拍摄物理模型时实现的逼真效果,以在设计流程期间探索设计、迭代和放大客户的声音 。
【独立于现实世界,虚拟世界】随着我们不断探索 Omniverse,我们对扩大可访问性、节省成本以及增强用户和消费者体验寄予厚望 。我们很高兴能最终达成这一点,在处理软件互操作性时遇到的挑战和相关浪费已成为过去,我们可以更自然地轻松协作 。”Sony Pictures Animation 正在探索 NVIDIA Omniverse Enterprise,支持其艺术家随时随地协作处理一个场景 。

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