大将军里婉儿兵种相性为什么那么高,要玩《大将军》兵种秘密大公开

二、兵种的适性兵种的适性在原版一共有四级 , 分别是C、B、A、S 。三国志11里 , 武力高的武将带队效果更好 , 因为武力高的 , 统率一般也低不哪去 。那怎么搭配出最优的兵种与武将组合部队呢?一、相关的特技三国志11中 , 主战兵种一共有六种 , 分别是枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器和水军 。
三国志11为何被一些玩家称为“神作”?

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三国志11在《三国志》玩家眼中 , 普遍是一款神作 。截止到现在 , 即便是14已经出来了 , 而且普遍评价不错 , 但是依然很难撼动11在玩家心中的地位 。但其实 , san11刚出来的时候 , 几乎是一款扑街的作品 。为了赶时间 , 很多内容都非常的粗制滥造 , 比如最为人诟病的电脑AI , 简直就是哈子 。除了利用一些手段来增加电脑AI的经济 , 限制玩家的经济以及伤害之外 , 其实真正对抗性 , 几乎没有 。
而且 , san11也是历代《三国志》中 , 销量最差的一代 。这甚至都让暗耻有些怀疑人生 , 考虑是不是要放弃《三国志》系列的研发了 。但 , 这也根本瑕不掩瑜 。下面 , 咱们就来聊聊为啥san11被称为“神作” 。一、人物个性化这一点在san11中 , 是一项创举 。比如san9 , 在我看来也是一款非常优秀的作品 。但是 , 最大的缺点 , 就是人物完全没有个性 。
比如 , 我就曾经用五虎将全部练成了弓骑兵的“飞射”战法 。诸如此类 , 只要你愿意 , 甚至可以给吕布学会“治疗” 。人物的不同之处 , 只有名字和属性罢了 。而san11 , 不仅仅是给大多数人物都配备了特技 , 而且给一些知名度非常高人气非常高的人物 , 还几乎是量身定做了特技 。比如吕布的“飞将”、诸葛亮的“神算”、曹操的“虚实”、周瑜的“火神”等等 , 一下子把人物的特点给表现了出来 。
大家玩《三国志》 , 不仅仅追求的是策略游戏烧脑的对抗性 , 更多的还是指挥手下一群名臣猛将的那种掌控感 。不仅如此 , 在“单挑”、“舌战”、包括战法暴击的时候 , 都能显示出与众不同之处 。比如单挑时 , 吕布的方天画戟 , 从视觉上就感觉打人会很疼 。这一点 , 在我看来就非常关键 。这就让我想起来当年玩《三国群英传3》的时候 , 那些打起来身上披着披风的人物 , 明显就更受到我的青睐 。
【大将军里婉儿兵种相性为什么那么高,要玩《大将军》兵种秘密大公开】就好像san11也一样 , 没有暴击图的颜良文丑 , 我就很不待见用他们 。二、游戏的可玩性首先是人物拥有了各种各样的特技之后 , 就让游戏的自由度大了很多 。就比如上面聊到的san9 , 最后往往都是几队“飞射”弓骑兵平推 。虽然san11也存在这种问题 , 后期往往几队骑兵就可以平推 , 但是这更多的是因为游戏本身设计的缺陷 。
不信你玩玩《血色衣冠》 , 你试试一群骑兵能平推不?各种不同的特技 , 就有了无数种搭配 。原版整整100个特技 , 你就看着搭配吧 , 光实用的组合就不下几十种 。就好像有非常非常多的人会发《三国》的武评 , 来评价三国人物的武力值的高低 。但是却几乎没人去对《隋唐》进行武评 , 因为这“四绝四猛十三杰” , 都给你写得明明白白了 。

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