一、基础消耗军粮的消耗,主要是分为两部分:城内消耗和城外消耗 。本篇,咱们就来聊聊在血色衣冠中,粮食是怎么消耗的,又怎么让自己能更小的消耗粮草 。城内消耗:每回合每万人消耗500军粮图中,之前是10000士兵10000军粮,一个回合,变成了9500,消耗500 。
在游戏《血色衣冠》中,军粮消耗是怎么算的?
在血色衣冠中,军粮的消耗和原版相比是要大得多的,而且消耗方式也略有不同 。本篇,咱们就来聊聊在血色衣冠中,粮食是怎么消耗的,又怎么让自己能更小的消耗粮草 。一、基础消耗军粮的消耗,主要还是分为两部分:城内消耗和城外消耗 。城内消耗:每回合每万人消耗500军粮图中,之前是10000士兵10000军粮,一个回合,变成了9500,消耗500 。
城外消耗:每回合每万人消耗750军粮图中,之前是10000士兵10000军粮,一个回合,变成了9500,消耗750 。这是按照部队的数量来计算的 。在血色衣冠中有新的设定,同数量的军马和部队消耗的军粮是一样的 。这是之前是10000士兵10000军粮,我又调了10000兵装战马,一个回合,变成了9000,消耗1000 。
这是10000骑兵的耗粮,可以看到,也是正常部队的两倍,也就是说,1人1马,吃了两份粮食 。另外,在原版中,运输部队出城消耗的军粮相对于其他部队是较少的 。但是在血色衣冠中,也改成了一样的消耗 。所以,用运输队充当计谋队节省粮食的做法,在血色衣冠中,也就成了一个笑话 。二、降低消耗的方法不知道大家知道不知道,在血色衣冠中,“城塞”不论什么级别的,不仅仅可以降低覆盖范围内己方部队受到的伤害,而且也可以降低覆盖范围内己方部队的粮食消耗 。
那,各个级别的“城塞”都会降低多少粮食消耗呢?这是阵旁边的部队消耗的军粮 。同样的,之前是10000士兵10000军粮,一个回合,变成了9400,消耗600 。相比于一般情况的750,消耗降低了20% 。这是砦旁边的部队消耗的军粮 。同样的,之前是10000士兵10000军粮,一个回合,变成了9475,消耗525 。
相比于一般情况的750,消耗降低了30% 。这是城塞旁边的部队消耗的军粮 。同样的,之前是10000士兵10000军粮,一个回合,变成了9550,消耗450 。相比于一般情况的750,消耗降低了40% 。这里就请注意了,在城塞旁边10000兵一个回合消耗了450军粮,甚至比城里的500军粮消耗,还要少 。所以说,如果你有高级防御科技的话,那知道怎么更省粮食了吧?带到城塞旁边,甚至比在城里还要节省10%的粮食 。
另外,这个军粮的消耗降低,对于骑兵马匹也是有效的 。三、粮食收入农田的收入,本篇咱们就不聊了,因为那基本是固定值,咱们就重点来聊聊“军屯农”收获的特点 。当城里士兵达到30000时,军屯农的收入,会变成一级农田的2倍 。军屯农有这么几个特点:1、只对城里的士兵数生效,出征的部队不生效,军马不生效 。2、一般情况下,谷仓对军屯农不生效 。
3、最新版sire2.0中的“屯田”特技,可以使军屯农的收入翻倍 。所以,最节省军粮的方法就是,有高级防御科技的时候,把部队都拉到城外的城塞旁边 。等待该收粮食的时候,部队都回城,去收军屯农的粮 。结语其他什么的经济类特技就不聊了,之前我在介绍特技的时候,都反复的聊过了 。血色衣冠中,关于军粮消耗的内容基本就是这样了 。
为什么说古代打仗耗费粮草,难道不打仗就不吃饭吗?
打个最简单的比方:你每天在家里也是吃饭住宿走路,你出门在外旅游也是吃饭住宿走路,为什么你旅游时花的钱要远远多于在家呢?古代军队不打仗的时候,当然也要吃饭 。但是打仗时期的吃饭和不打仗时期的吃饭,完全是两个概念 。古代政府是怎么解决军队的吃饭问题呢?在大多数时期,古代军队的吃饭问题基本靠自己解决 。与现代军队不同,古代军队的职业化水平并没有那么高 。
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