【经典二维动画片有哪些,二维动画片风格有哪些】咱们国内想完全独创一个风格,可以啊是可以但晚了,以前不是没有过自己的动画,一直都有,我小时候总看,但说统一画风的话那没有,因为没有这块市场,优秀动画也大多是美术制片厂做的,那些画家每个人都有自己的风格 。美国则是有两家著名的漫画公司DC和漫威,不知道多少漫画家为这两家工作,因为各自都画同一个宇宙世界观下的故事,你有DC宇宙我有漫威宇宙,自然就得统一画风,时间久了逐步完善,就是现在我们看到的样子 。
中国什么时候有自己的二维动画风格的?如何评价?
中国的动画史说来很久,从中国动画创始人万氏三兄弟(万籁鸣,万古蟾,万超晨)开始,创作出中国第一部动画片《大闹天宫》,并受美国动画片影响在1941年创作出了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国的《白雪公主》《小人国》《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片 。标志着当时中国的动画制作水准已经达到国际制作水平 。
建国之后,中国的动画有了飞速的发现,表现的种类也很多,传统的二维动画《大闹天宫》成了上个世纪六十年代的经典之作,同时创作出了中国第一部木偶动画《皇帝梦》,中国第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》 。。。同时也让中国的动画达到了顶峰 。同时在上个世纪八十年代和九十年代初期,创作出来了《那吒闹海》《金猴降妖》《天书奇谭》《葫芦兄弟》《黑猫警长》等优秀动画片 。
可惜的是从上个世纪九十年代开始,国内优秀动画受到欧美国家及日本动画的冲击,很少再出很经典的动画,在那个阶段,比较知名的动画作品有《宝莲灯》《大头儿子小头爸爸》,再加上很多国外制作公司的动画制作都在国内做,流失了很大一部分的传统动画人才 。再加上从创意,造型设计,制作水准的各种不尽如人意,国内动画再也难以恢复到鼎盛时期的上个世纪八十年代 。
为什么会有二维动漫?这种“奇特怪异”的动画风格?
比较有意思的问题,我觉得你的问题代表了相当一部人 。我很早以前就喜欢看这种2维动画“纸片人”,而我身边有一部分人就觉得“纸片人”很丑,我当时一直很想说服他,但始终无能为力,随着年纪越来越大,我逐渐明白了到底是为什么?动画是艺术无论是2维动画还是3维动画,说到底都是一个艺术表达形式,对于2维和3维到底谁更好,无异于在讨论达芬奇的油画和葛饰北斋的浮世绘谁更好,同样都是艺术,何来高下之分?我来举个例子,西方传统的绘油画,是一种注重透视和真实感的绘画方式,基本相当于3D立体画的雏形(代表传统宗教圣母油画),而东方的浮世绘则是着重于平面绘制,没有复杂的真实透视,所以西方人第一次看到浮世绘的时候,惊讶于绘画原来可以这样!紧接着就影响了一大批“2维画家”,我们熟悉的就有毕加索,蒙德里安,那么你觉得毕加索的画怪异吗?3维和2维的不同3维和2维动画是不一样的,2维动画可以做出更加夸张的效果,它可以不以真实为目的,这种夸张需要人类的想象力去补完,这种张力可以超越时代,比如今敏的《红辣椒》 。
而3维动画则偏向于真实,这种真实则是抛弃了想象力之后诞生的,优点就是在动画的张力和真人的感情中间,有一个平衡点,更加适合娱乐,而不是艺术创造,选取合适的表达最重要,你可以仔细想想,为什么黑客帝国的2维动画版比电影版评价更高!艺术是不同的,审美是相同的每个人的审美水平不同,有些人天生就对某种艺术感兴趣,有些人天生喜欢3维,有些人天生喜欢2维,但当你的审美达到了一定程度,你就会更加客观的去评判美与丑 。
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