「专业显卡和游戏显卡有什么区别,专业显卡和游戏显卡区别

游戏显卡和专业显卡有什么区别?

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其实同一个时期的专业显卡和游戏显卡并没有非常本质的区别,就显示核心—GPU来说,甚至没有任何硬件上的区别,比如一块RTX2080显卡用的是TU104核心,而专业显卡中的QUADRO RTX5000使用的也是同样的核心,最多不过是RTX2080作为游戏卡砍掉了一些流处理器单元,两者并没有本质的区别,但是价格可是差着好几倍呢 。
但是放到整块显卡上,两者区别最大的就是显存容量了,RTX2080只具备8G显存容量,而QUADRO RTX5000则使用了高达16G的显存容量,翻了一番,包括其它的同核心专业显卡在显存容量上也都非常庞大,这都是为了保证专业设计领域的需求,而游戏领域即使是在4K分辨率下也很少能用到8G显存 。除了硬件以外,专业显卡和游戏显卡在驱动程序方面差距也很大,NVIDIA和各大专业软件公司合作,推出了为其优化过的专属驱动程序,因此专业显卡在图形和3D等设计软件中可以获得更好的效果和运行速度,游戏显卡虽说也不是不能用来做设计,但是由于驱动的差异,在稳定性和效率方面会差一些 。
专业显卡和游戏显卡的区别,硬件和软件方面?
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众所周知,NVIDIA显卡型号命名基本上都是以GT、GTX、GTS开头等,而专业绘图显卡则是Quadro开头,对于一般游戏玩家来说,Quadro开头根本不是玩游戏使用,建议选择GT、GTX开头的 。那么专业图形显卡和游戏显卡区别是什么?下面装机之家帮助大家科普一下 。游戏显卡和专业图形显卡主要是以下几点不同之处:1、硬件设计的侧重不同通常来说,游戏显卡虽然也可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多地专注于游戏中需要的功能,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的 。
而专业图形卡则要对各种专业软件所涉及到的功能在硬件上予以支持 。2、游戏显卡和专业图形显卡在驱动程序不同对于游戏显卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持 。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象 。
通过以上图片,绿色箭头位置为正确的贴图,而红色箭头位置出现了贴图错误,越复杂的图形出现错误的概率就越高 。使用MAYA、3DS MAX、SOLIDWORKS等这些软件时,用专业显卡打开复杂的场景进行编辑修改时能以实时的速度提供预览,而不必冗长的等待,这是普通游戏显卡无法做得到的 。3、专业显卡的驱动程序不仅对OpenGL的所有函数进行优化,同时针对各个不同的应用程序提供专门优化 。
采用游戏显卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如在SolidWorks中编辑复杂模型时,偶尔会弹出个错误信息对话框,结果画了半天忘记存盘,那么就彻底懵了)等问题 。
而用专业显卡兼容性好、速度快、没有锯齿、特效漂亮 。在3D创作流程有两个基本环节:即时操作和渲染 。一个超过2000万多边形、大量使用PE、FUR、LOOK AT、粒子、置换、CLOTH、流体、实时SHADER的网格全开场景用几千元的GTX980一样卡到不行,但是用QUADRO FX上就能获得很流畅的操作 。

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