游戏免伤率什么意思,对抗路两大免伤一霸终于被削弱了( 二 )


【游戏免伤率什么意思,对抗路两大免伤一霸终于被削弱了】从这一堆数据不知道大家看出了什么?首先3秒50%减伤变成了5秒30%减伤,可能一些玩家认为乘起来是一样的,但是实际上团战中意义大不同,大家都知道团战决定胜负往往是1-2秒,所以多20%的减伤意义差距很大!不过增加的5秒20%免伤就不一样了,它不仅没有范围限制,还大幅度提高英雄生存能力,两个增加属性一叠加就远超以前的弱化!如果是经常玩马克的玩家应该一眼看出来,这简直就是为马克量身定制的!大家都知道马可波罗由于自带两个位移技能,所以马克召唤师技能一般携带眩晕和净化,既然这样在没有硬控的阵容中,马克波罗为什么不能带弱化呢?你想象一下,一个有纯净苍穹的马可波罗携带弱化有多么恐怖?纯净苍穹的1.5秒的50%减伤 5秒30%的范围减伤 5秒20%的免伤,这完全可以把马克在短时间内变成大肉坦,在关键时刻,那就是打不死的小强!本期评论区话题:对此你有什么想说的?在评论区给出你的答案! 。

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