安卓为什么会这么卡?希望锤子改进OS解决这些问题

首先“安卓先天不足,在Linux上跑个虚拟机,再用JAVA做开发,虽然能减轻开发负担,获得浩瀚资源,但在后期优化上的成本增加更多,在上次的《Android手机需要清内存吗?》中提过,Java没有提供任何操作来释放内存(iOS的开发语言Object C能自行控制内存释放),是通过系统的内存回收机制来进行管理,但内存回收是个双刃剑,GC(Gabage Collection,垃圾回收)时所有线程都要暂停,也就是所谓的卡顿 。
二是后天开放带来的混乱,强制与封闭,给iOS的应用带来了高度的统一和标准,而开放的Android必然带来混乱这样的负面作用,碎片化是众所周知的恶果,一些应用为了兼容更多旧款设备,只得继续使用低level的API,如微信,现在还是使用API level 9,就是为了能在Android 2.3系统上使用,而Android 5.1支持的API level已达到22了,效率上显然大打折扣,除此之外,开发上的开放性更是一个非常大的隐患,这也是今天要谈的主要问题 。
iOS为了流畅度,其实做了非常多的妥协来换取用户体验上的好感,比如墓碑式内存管理、优先UI渲染等,Google在2012年提出了黄油计划(Project Butter),开始着手解决Android卡顿这个老大难问题,并从Android 5.0开始,将Dalvik虚拟机全面转向ART虚拟机,后者在安装应用的时候会进行预编译,将代码转换为机器语言存储在本地,这样在运行程序时就不用每次都编译一次,执行效率得到大大提升,同时,新的ART模式也降低了每次GC的时间,一些额外的优化也可以避免GC的频繁发生 。
现在,Android越用越卡:APP在后台不断重生
到了今天,随着硬件的发展及系统的不断改良优化,Android架构上的先天不足已经是影响甚微,从那些旗舰新机的表现足以证明了,秒开、流畅、顺滑……绝不输于 同级别iPhone,但是,这通常是指出厂状态下的表现,如果装上几十个国产APP,情况可能会发生些变化——流畅度明显下降了,用户开始叫卡了 。
显然问题出在这些APP上,前面说过,Android的开放是把双刃剑,在自由的背后往往潜伏着危险,善恶存乎一心,开发商掌控着进退大权,而以国人之尿性,抢占市场、提升APP活跃度往往是最重要的,既然我不流氓别人也会流氓,我为什么不更流氓呢?
Android越用越卡的主要原因在于,后台有大量应用在默默运行,而这些应用根本就是清理不掉的,它们会在收到各种各样的Receiver通知后并再度启动,我能想到最好的描述就是“野火烧不尽,春风吹又生” 。作为对比,iOS中被杀掉的后台进程再启动的方法很有限,简单的说,iOS是真的能清理内存,而Android中许多应用挥之不去,不断重生,各种进程与服务在后台偷偷运行,从而引起系统卡顿与耗电,其实又有几个开发商会为你手机的电池着想呢?
【安卓为什么会这么卡?希望锤子改进OS解决这些问题】Android不良应用的重生,主要有两种途径:自启动和关联唤醒 。
你想都想不到的自启动
自启动,可能在我们意识里它就等于开机自动运行,在Windows下倒也没差,但在Android下你就太小瞧它了,开机自动运行只是众多自启动方式中的一种 。在Windows中,你关闭某个软件后,它基本上不会再自行启动了,然后Android中由于有Receiver这种东东,让自启动变得很容易 。

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