D系8级轻型坦克Ru251,ru251


【D系8级轻型坦克Ru251,ru251】《坦克世界》中的隐蔽系数是怎么计算的?

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坦克世界有一种很有趣的游戏机制,那就是隐蔽和点亮机制 。这样就可以让这个游戏的拟真度得到很大的提升 。为什么?因为现实世界中也是需要有侦查兵的 。这样也才能体现出这游戏的协助性 。没人做眼了视野差的车就两眼摸黑了 。坦克世界里的每辆战车都有自己的隐蔽系数 。每辆车都有固定的静止和移动隐蔽系数 。这个系数决定了车辆能在多大程度上抵消敌车的视野 。
例如,100%乘员、无技能、无配件的Ru251的静止(和移动)隐蔽系数为30.5%,意味着大巴顿需要在420*(1-30.5%)=292米内才能发现Ru251 。如图,隐蔽系数是固定的,不过这是我的满技能满配件的轻坦隐蔽系数 。但是隐蔽系数也可以通过乘员技能(比如兄弟连、隐蔽技能),配件(通风,伪装网),趴草丛,上涂装和大补给来获取额外的隐蔽系数 。
上面已经说过,隐蔽系数是游戏早已设定好了的,它就是一个数据 。但是我们可以通过练技能、上配件、涂装、趴草、上大补鸡来增加车辆的隐蔽系数 。虽然这些数据是早已设定好的,但是我们还是可以从常识上去判定那些车隐蔽系数低:高的,大的坦克一般都是灯塔(因为灯泡老是亮) 。反之,越小越低矮的坦克它的车体投影面越小,那么它的隐蔽系数就越高 。

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