【萨格罗斯以前怎么得,美国的地名都是怎么来的】再说战螳螂定位:对于十段以上冲分的玩家是和以前一样,实力并未退步,都是750的一线精灵 。
网页游戏《赛尔号》中的战之狂热·英卡洛斯怎么样?
战之狂热-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之后的又一个形态,虽然在攻击力上要弱于光螳螂,但它所主打的方向是坦克型消耗 。和光螳螂定位不同,在剧情中战螳螂的实力很明显要高于光螳螂,以狂热形态击退燃魂巨兽,剧情实力要高于光螳螂突破 。巅峰定位一线精灵,但以当前的巅峰格局来看,是局势控制精灵出场率 。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多,多数玩家也不愿意过于频繁的切换精灵和联防,都是以单精灵脚本第五为主 。
所以像消耗型的战螳螂在外面输出上就比较吃亏,因为对手一直第五,你所要做的也只不过是打掉对面 。而最快的方式就是切出针对精灵,而不是对手无脑耗,你却认真的使用一个战螳螂跟它消耗 。这样是划不来了,当前巅峰联赛,有一个好的反应比精灵更重要 。单天尊、单机盖还是可以轻易做到一推六脚本玩家 。所以战螳螂虽有实力,但现实情况就是在实战中限制了它 。
再说战螳螂定位:对于十段以上冲分的玩家还是和以前一样,实力并未退步,都是750的一线精灵 。虽然后面也出了新精灵,但实力还是实力这一点不会变 。盾型消耗,不畏惧控狗 。虽然有些清pp的技能,但输出较低 。屠龙属性打龙系精灵占优势,尤其是神哈,对上机王还是有概率翻车,完全看操作 。【战·无情审判】必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则减少对手所有技能pp1点,击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的强制1血以及轮子;击败对面则会触发该技能效果 。
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