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未来国内互联网是否会成为腾讯帝国?

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这是不可能的事情!先不说国法,它本身不具备这个能力 。腾讯最初的成功,很大原因是三大营运商打了个盹,即便现在他们还在沉睡,但是网络社会的基础是三大运营商的硬件设施以及相关的网络服务,这三大运营商是国家掌握的,不可能允许这样的托拉斯出现 。更重要的原因是,它的竞争对手都很强大,潜在的竞争对手更多,虽然在挑战BAT的路上尸骨累累,但是从来都是前仆后继,络绎不接,打败他们,取代他们的企业一定会有,因为每一个大企业都会遇到天花板,都会得大企业病,傲慢、狂妄、效率降低、成本上升都会出现,这就是在给对手制造机会 。
纵观全球,真正的百年企业有多少?无非各领风骚三五年 。腾讯赖以生存的社交数据流,现在被自媒体无限摊薄已经是不争的事实,我每天用头条几个小时,有时候一个星期不看微信,微信对于我而言,已经是一个基础通讯工具而已 。我们需要的不再是一个封闭的社交圈,而是一个面向世界的自媒体!新的技术在不断进步,大企业固然一直在创新,但是固化的方向和习惯,傲慢与偏见一定会给对手或者后来者提供机会,在网络社会高度发达的今天,不需要十年,不需要五年,只需要一个星期,一种新的流行就能够崛起,世界就是这样在发展,绝对的权利意味着绝对的腐败,不管是自身机体的腐败,还是市场行为的腐败,都不可能让任何一家公司得到全网垄断的霸权 。
马化腾登顶中国首富,腾讯帝国版图到底有多大?
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对于这个问题,每日经济新闻实习编辑郭鑫认为:腾讯作为一家互联网巨头,其所创造的产品可以说是贯穿于我们日常的衣食住行 。根据2017年全球最具价值品牌百强榜(全球最大的传播集团WPP在英国伦敦发布了2017 BrandZ)显示,腾讯首次超过IBM、麦当劳名列第八位,成为历史上首家进入榜单前十名的中国互联网公司 。
榜单显示,腾讯品牌价值1082.92亿美元,比去年增长27%,增幅与Facebook并列第二,仅次于Amazon 。在国内,腾讯与阿里并驾齐驱,拥有社交领域无可撼动的地位;在全球,腾讯是游戏领域的霸主 。最新统计数据显示,腾讯公司微信月活跃用户数已经达到9.8亿户;旗下代理或开发的手游、端游、页游不胜枚举 。
在资本运作上,腾讯一直对海内外各式游戏公司保持着极高的关注,时下最火爆的大型网络游戏都能够看到腾讯资本的影子 。很多人戏称,中国只剩下三家游戏公司:腾讯游戏、网易游戏和其他 。从腾讯官网公布的资料来看,腾讯企业自营业务主要涉及6大类,一共41个产品,在线视频、音乐和阅读市场份额第一 。在中国,只要和通讯社交、内容消费娱乐相关,基本很难绕过腾讯 。
而由腾讯投资的企业更是不计其数,2017年截止7月25日,腾讯总投资43个达1172.44亿元 。VC Saas的数据显示,腾讯投资额最大的5个行业分别是:文化娱乐(870亿)、金融(302亿)、电商(114亿)、汽车交通、生活服务 。腾讯公布的第三季财报显示,腾讯在三季度总收入人民币652.10亿元(约合98.25亿美元),比去年同期增长61% 。
网络游戏收入仍高达268.44亿元,且增速达到48% 。此外,财报还显示,腾讯员工月均工资为73741元 。根据腾讯总裁刘炽平在腾讯投资年会上的分享中透露,过去数年,腾讯投资了600多家企业,这些企业所新增加的价值已超过腾讯本身的市值 。根据最新的数据,腾讯的市值已经高达4.4万亿港元,换算成美元已经超过了5600亿美元 。

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