(一)《迷你地下城2》这是一个像素风格带roguelike玩法的一个手游 。看副本界面有点像是《不思议迷宫》吧 。实际上还是有一些区别,角色的装备是永久继承的,副本中打怪升级,刷钱 。还能养成佣兵,对阵不同的boss采用不同的流派来战斗,比如技能流,毒伤流,近战流等等 。角色没有转职一说,拿到什么武器就怎么攻击,技能也是可以替换的 。
装备更是暗黑一派风格,白-绿-蓝-紫-橙,更有无尽模式的副本刷刷刷 。游戏中除了画风像素其他玩法还是不错的,喜欢的小伙伴可以去试试看 。(二)《勇士的黎明》这是一款单机游戏,不但上线时间很久了,画风也很是复古 。不过这其实是一个arpg的游戏,不但职业众多,而且还有跳跃键,玩家可以近战砍怪,还能远程风筝怪 。
游戏内容看起来也比较丰富 。有特殊副本的挑战,还有宠物等系统 。野外地图很大,怪物众多,boss也多,玩家除了打怪打boss刷装备以外,还能采集木材食物等资源 。ios上有免费版和付费版 。免费版除了一个难度和几个职业无法选择,其实还是可以很不错的体验整个游戏的 。(三)《永恒之金》看画风算是最像“暗黑系列”的手游了 。
刷副本,刷装备,还可以用手势来操控技能,很有玩手机操作的感觉 。游戏虽然是免费的,打怪难度也都没有什么问题 。但是解锁背包和一些佣兵技能栏还是要钻石的 。当然不花钱也可以,就是要看广告和刷刷刷 。而且游戏内容比较单一,刷起来很容易感到疲惫 。不过总的来说,还是比国产坑钱网游良心个十几倍吧 。(四)《贪婪洞窟2》犹豫再三还是推荐了吧 。
毕竟这个游戏玩法画风上没有太大问题,而且基本上杜绝了外挂,只不过比起前作来没有长足的进步而已 。这是一个roguelike游戏标签下,实际上的肝装备的一个手游,想肝装备的小伙伴玩这个没有问题 。而且还有多人组队的玩法 。适合时间多的小伙伴 。好了,这一期就介绍到这边,其实以上游戏我们都在头条有过详细的介绍 。想找其他的好玩的手游,可以看看我的汇总文章链接:https://www.toutiao.com/i6632044500619362830/ 。
玩家吐槽腾讯游戏《拉结尔》太肝,希望加入自动挂机,你觉得如何?
暂且不论《拉结尔》的游戏质量,仅就游戏体验而言,我认为自动挂机会极大破坏游戏体验 。游戏玩法暗黑like的游戏玩法,注定《拉结尔》不能使用自动挂机,不然就成真的页游了 。[拉结尔]先科普下什么是暗黑like,这一游戏分类初为ARPG,但在19年前,也就是2000年 。北方暴雪一代神作《暗黑2》以出色游戏设计与游戏质量封神,之后越来越多的厂商开始制作类似于《暗黑2》的游戏,因此衍生了暗黑like类游戏 。
暗黑like的游戏核心玩法就是刷怪,而一切过程都是手动的,这能让玩家充分参与其中,而更多时候也会让人产生太肝的感觉 。[暗黑2]虽然《拉结尔》存在这样那样的问题,但游戏确是暗黑like 。手动刷怪爆装是游戏核心玩法,若给游戏加入自动挂机,游戏也不能被称为暗黑like了 。而那份游戏参与感也会被完全破坏 。游戏参与笔者曾经看过一个问题:什么样的游戏能被称为好游戏?这个问题困扰了我很久,直到后来某天看到一个大佬的解答,即:玩家能在游戏中创造属于自己的东西 。
【贪玩蓝月怎么挂机打boss,你在贪玩蓝月里一刀秒boss】而在我看来,这份创造体验具象到游戏里就是充分的游戏参与 。[刷怪]暗黑like游戏有极高的随机性,这份随机性造就了独有的欣喜体验,只有完全参与游戏才能感受到这份欣喜 。而这份欣喜在游戏里就是某个神装,等级提升,或者新的通关记录 。结语过去几年的游戏发展,是一场厂商与玩家争夺剩余时间的战争 。为了更多占有玩家时间,于是产生了自动挂机这种设定,虽然解放了玩家,但也不可避免的造成了极差的游戏体验 。
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