注意这些固有的缺点都是在玩动作冒险游戏时想到的 , 所以未必适合所有游戏 , 比如说模拟经营、赛车竞速、卡牌娱乐等等 , 大家先明确定义域比较好 。#不擅长讲述真实的、打动人心的故事大家在读书的时候 , 老师教写作文的时候应该都不建议大部分同学追求很华丽、很锦上添花的写作技巧 , 而且鼓励大家挖掘近在身边的事 , 自己亲历过的事情 , 不仅仅是因为自己亲历的时间会最有感触 , 过程的记述 , 心里的所想所得也是最真实的 , 最能打动人的 , 而在需要跟人沟通的时候 , 真诚 , 往往是最有效率的武器 , 只有真实的故事 , 真实的经历 , 才能最有效打动读者 , 将读者的认知跟自己的文字紧紧联系在一起 。
故事是构建世界观 , 打动人心的关键 , 而现在普遍比较单薄、浮夸、不真实所以我不是说国产游戏就不应该追求仙侠或是其他过于浪漫的题材 , 但是在故事的基本构成当中 , 人物的成长经历 , 性格的养成 , 国产厂商应该将方向放在跟大家取得尽可能深刻的共鸣 , 书写真实的、能够通过普通的、所有人都会亲历的故事来打动玩家 , 动辄成仙、修真 , 但是如果能在看似唯美的框架中加入基于现实生活的故事 , 对于拉近玩家的距离就会好很多 。
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