由此可以看出,在衡阳战役中,第十军的伤亡数字是可以准确统计的,毕竟战场被日军所包围控制,很难有多少人逃出城市;而对手日军的伤亡数字确实难予统计,为了避免刺激国内民众情绪,日本军方显然刻意隐瞒了战场真相,故意压低了伤亡数字 。国军方面自然无从知晓敌人的具体情况,只能根据战场大致情况判断,战后宣布歼敌70000余人 。
当然了,国军战报注水也是常态,中日双方互相都有宣传的需要 。需要指出的是,即便按伊藤正德19380人的伤亡计算,英勇的第十军官兵也创造了惊人的杀敌记录,每倒下一名战斗员,至少消灭了四个以上的鬼子兵(真实情况恐怕要更多),杀得日军“不敢忆衡阳” 。在抗战八年的历史上,这是绝无仅有的辉煌战绩,并且第十军兵力又完全处于劣势,47天的坚守足以惊天地泣鬼神 。
《刺激战场》怎么分辨对手是不是“大神级”玩家?
很多人都喜欢看战绩或者kda来判别是不是高手其实这些只是片面的刺激战场里看是不是一个高手最重要当然就是枪法和操作在新手玩家总是会有操作迟钝的现象走了两步突然不动了可能是在看附近的物资也可能操作还不熟悉还有一点就是枪法各种倍镜的压枪提前枪,预瞄这都是一个高手必备的枪法技巧其实还是玩久了之后,各方面都会很全面还是要多练习,都可以成为高手 。
一直很好奇,古代打仗两方是怎么统计死亡人数的呢?
关于统计死亡人数的统计,史书上虽没有记载具体的方法,但可以从很多线索中窥知大概 。一、官方统计:古代每一次大小战争的发兵、征兵、驰援人数,都会有较为详细的统计 。派出去的士兵和战争后回来的士兵人数作对比,可以得出较为准确的死亡人数 。二、军功制度:古代以军功作为晋升、奖惩的依据,士兵们在战胜敌军后,往往会割下对方的首级,带在身边,作为战后论功欣赏的依据 。
打仗时是如何统计一个战士杀了多少敌人的?怎么确定是他杀的?
这个问题还是要看是在古代战争还是现代战争 。如果是古代战争,那么人头啊,或者耳朵,鼻子之类的,不过中间水分大 。如果是现代战争,除了狙击手,那么其他的是无法计算的,先说狙击手,狙击手击杀人数可以被统计,但是要一到2人以上证实才行,往往狙击手身边会有两个观察员的 。普通战士那是论功行赏,个人的能力突出,对整个团队贡献大那就获得军功,或者整个团队圆满完成任务,那就记集体功 。
至于怎么计算,说实话自己也不清楚,火箭兵发个榴弹炮,只能看到命中率,至于死的死伤的伤多少,只有对方才知道 。当然打到最后到拼刺刀的时候,或许还真能计算出,而你将来只能跟自己后辈吹吹,当年我打死多少,,对方多少人 。综上,现在战争杀人不是目的,目的上面给你的任务要完成 。现在战争太恐怖了,《血战钢锯岭》这部电影足以让你认识到二战现代战争的恐怖? 。
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