毕竟人家让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢 , 谁行谁上呗 , 总是赚的! 。剑灵也被称作“每日灵” 。那么《剑灵:革命》真的能一发入魂 , 让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟 。课后总结:那么问题来了 , 各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?其实X博士认为 , 重现辉煌神马的NcSoft都不care 。
为什么剑灵越来越多人弃坑?
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候 , 可玩性还是很不错的 。每个人的武器都一样 , 过副本 , 野外Boss考究的是玩家的反应和操作 。但是后来出了土豪金和屌丝红之后 , 玩家之间的差异被装备放大 , 过副本可以用武器进行碾压 。其次就是剑灵的货币来源 , 除了每日任务之外基本上就没有来源了 。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务 , 就无事可做 。
剑灵也被称作“每日灵” 。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小 , 造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势 。经过几个版本的更迭 , 现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的 。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好 , 副本对于萌新的门槛很高 , 萌新没有人带 , 没有人讲解 , 武器 , 首饰等装备成本过高 , 除了充钱新人根本跟不上脚步 。
如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请 。大家好 , 我是X博士 。中国网游史上最受期待的网游是谁?在X博士看来 , 不是魔兽也不是DNF , 而是油腻的师姐《剑灵》 。这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块 , 公测后创下的记录更是不断冲高 , 同时在线过百万 , 人气和《魔兽》都有得一拼!彼时移动市场刚刚兴起 , NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》 。
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作” , 未能俘获玩家的心 。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手 , 做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》 。那么《剑灵:革命》真的能一发入魂 , 让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟 。划重点一:QTE打斗 , 洪门再灭一次 , 你说还原不还原《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出 , 畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素 。
X博士发现《剑灵:革命》也不例外 , 从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原 。首先在剧情方面 , 主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒 , 学技能 , 还没爽够就被秦义绝灭门坠崖 , 一切都是那么熟悉 。其次 , 玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原 。在操作空间有限的手机平台上 , 剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合 。
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现 , 打击感丝毫不输端游 。其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法 。X博士可以毫不夸张地说 , Netmarble把整个端游搬到了移动平台上 。划重点二:端游有的我都有 , 另外还有500V500你怕不怕?端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统 , 但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗 。
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