以上就是我在节奏控制上的一点体会 , 如果你想绝大部分时间在比赛中成为主动控制节奏的一方 , 而且又属于进攻型选手的话 , 那我也可以借用央视乒乓球解说蔡猛老师的一句话:“敢于先变线、先上手 , 那你就是掌握节奏的王者 。而讲到动画人设 , 最出名的莫过于EVA的御用画师贞本义行 , 好的人设就像明星一样 , 会吸引观众去看这部动画 , 甚至形成集体效应 , 如京阿尼的动画 , 只要看一眼就可以认出它的制作公司 。
怎么自己做动漫?
动画这门艺术外表看似简单 , 制作起来却是相当不容易 , 今天就来介绍一下动画的制作流程 。和任何其他行业一样 , 动画拥有一份很规范的制作流程 , 大致分为前期、中期和后期 。排除商业动画需要的制作委员会拉投资 , 设立项目等工作 , 动画前期一般是讨论剧本 , 设定角色和场景 , 绘制分镜 , 再根据分镜制作更深入的动画设计图——LAYOUT , 将导演所想要展现的所有世界观、台词、不同场景的空间关系、镜头所需要的时间、动作的细致分解全部整理好 。
剧本不用说是相当重要的 , 大部分剧本都是根据原作——小说或漫画来改编 , 如我们熟悉的《犬夜叉》、《海贼王》等 。而原创剧本的动画也不在少数 , 如《反逆的鲁路修》、《魔法少女小圆》等 。而讲到动画人设 , 最出名的莫过于EVA的御用画师贞本义行 , 好的人设就像明星一样 , 会吸引观众去看这部动画 , 甚至形成集体效应 , 如京阿尼的动画 , 只要看一眼就可以认出它的制作公司 。
再说到动画的灵魂——分镜 , 作为一门综合类的艺术 , 动画不能仅靠文字剧本 , 能将一个故事通过画面讲清楚 , 才是最考验导演能力的 。在此可以看看大师今敏的分镜 , 他能在最开始就把这门艺术做到极致 , 因此最终出品的效果和他所想表达的几乎没有区别 。除此之外 , 配乐也是一开始就联系好的 , 音乐除了会给动画整体的氛围定基调外 , 有些时候故事节奏也要跟着配乐来控制 。
在做好以上步骤后 , 一般会进入中期制作 , 中期就是我们所熟悉的原画 , 背景 , 动画等等 。原画师会根据导演的分镜和layout来构思原画并标注关键帧 , 有较大的创作空间 , 很多动画爱好者都喜欢分析不同原画师的作画风格 , 如以炫酷爆炸作画出名的吉成曜和吉成钢兄弟、风格细腻能够驾驭各种不同类型动画的全能画师安藤雅司等等 。
【说话节奏怎么控制,动画的节奏怎么控制】背景美术也是根据layout中所提示的空间关系、人物位置等来绘制 , 优秀的背景有时候比人物更让人印象深刻 , 我们所熟悉的宫崎骏和新海诚的作品中的背景美术就是代表 , 而他们又同时代表了两种截然不同的风格 , 宫崎骏的作品充满了手绘的魅力 , 而新海诚则以绚丽夺目的CG场景闻名 。而动画则是原画的下一步工作 , 动画师一般会根据原画师给的关键帧做中间帧的补充 , 让动作、画面看起来更加流畅 。
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