B2C服务场景设计探索,什么是动画场景设定

大多时候其实是动画公司自己发挥的 。当然这也是咱们动画能够百花齐放的原因 , 逼急了就什么都能创造出来了 。特别是二维动画 , 就像这个例子一样 , 将场景设计成这样的透视 , 镜头移动起来才有广角的效果 。最后 , 中间少了这么多环节 , 由分镜到场景一步合成 , 细节自然会沟通不到位 , 但起码场景是出来了 。
【B2C服务场景设计探索,什么是动画场景设定】动漫中的场景是怎么设定的呢?

B2C服务场景设计探索,什么是动画场景设定


关于动漫中场景的设计大概应该是分为这样几个情况 , 可能跟你想象的不太一样 。我想大家想象中的场景设计应该是这样吧 , 其实现实很多不是这样的 。导演根据文字脚本的内容 , 然后在现实中取景后多次再加工 , 最终呈现出一副优秀的场景 。而实际上 , 这都是有钱的动画公司做的 , 特别是像这种电影版 , 有钱就会这样做 , 最后做出来的效果也是刚刚的 。
但实际制作过程中就会发现 , 文字脚本里的需要的场景 , 现实中不一定总是能找到类似的地方的 。大多时候其实是动画公司自己发挥的 。在动漫发达的地方 , 一个文字脚本是要导演分镜师 , 商量着来 , 然后出些类似这样的分镜头 , 然后根据镜头需要 , 创作出设计稿 。特别是二维动画 , 就像这个例子一样 , 将场景设计成这样的透视 , 镜头移动起来才有广角的效果 。
然后根据设计稿 , 细化 , 再由场景原画师将其制作成最终效果运用到动画里 。而现实是这样吗?可能有些太乐观了 。之前说了 , 这都是有钱的公司才做的事 。至少咱们国内的很多公司是没有财力这样做的 , 因为没有那么多钱让你到处跑着拍照片 。也没钱来一个环节一个环节的走流程 , 所以大家只能根据情况做成有中国特色的动画了 。当然这也是咱们动画能够百花齐放的原因 , 逼急了就什么都能创造出来了 。
比如这样 , 当然这个是广告分镜 , 但大概意思就是这样 。我们看到这个分镜头画的已经很细致了 , 这就意味着 , 这样一个高精细度的分镜就可以直接交给原画师做成品了 。也就是执行导演 , 分镜师 , 设计稿 , 全都由一个人做 。这个设计稿基本就可以省略了 。一个理论上的分镜师 , 百度百度 , 网上找找 , 一个人顶3个人的工作 , 累死一个 , 省一堆人的钱 。
最后 , 中间少了这么多环节 , 由分镜到场景一步合成 , 细节自然会沟通不到位 , 但起码场景是出来了 。就是说 , 一个文字脚本 , 由一个比较厉害的分镜师加上中级原画师的二度创作就可以实现了 。但是如果连厉害的分镜都没有呢 。有听过动态分镜吗?这种程度的分镜头 , 通常由一个一年左右工作经验的分镜师或者更差一点的也能做 , 构图上别出什么大问题 , 人物复制粘贴都行 , 反正动画按照人物设定重新做动作 , 场景的话 , 留白地方全靠编 。
一个稍微强点的原画就搞定了 。想想前些年的那些二维卡通片甚至flash动画 , 就知道为啥是那个质量了 。这样一来 , 一个文字脚本 , 只需要由一个初级分镜师和中级原画师就可以搞定场景了 。当然还有更过分的 , 分镜出来了 , 场景很多地方就找些风格差不多 , 跟分镜也差不多的素材拼一拼 , 反正也凑合能看·····这样连中级的原画师都不用了 。

推荐阅读