页游从最早的神仙道,大侠传,秦美人,到后来各种各样的3d页游,质量提升了很多,说句不好听的,有些页游的质量,都比端游高喜欢玩页游的,基本都有有点小钱,而且不喜欢过多的操作,年龄段也比较大,这些人喜欢争,所以页游的活动才那么多 。有些页游的活动甚至会比功能玩法要多我们平时浏览网页,看视频的时候,那些页游广告大家都熟悉,如果没有人玩的话,那研发商广告费岂不是要赔死 。
为什么有些人玩游戏经常充钱?
首先,这个问题有两个方向,你玩的是国产抄袭网游和坑钱手游,还是在steam上或是暴雪,买正版游戏呢?对于中国人来说,先付费再享受东西,本身就是不太普及现实的,所以就导致前者的泛滥 。游戏本身免费,道具内购已经成了风气,真的就是一堆数据而已,今天888火麒麟,明天888雷神,后天888毁灭,真的无力吐槽 。
你喜欢在游戏里充钱吗?为什么?
【页游为什么有人充钱,你为什么给游戏充钱】
如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金 。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐 。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵 。
后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了 。
由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的 。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受 。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好 。
为什么会有人在网页游戏里砸几十万?
网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的 。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式 。
估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了 。?二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法 。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了 。
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