两个游戏各有千秋 , 都来自魔方工作室 , 火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便 , 毕竟手机可以随便带 , 火影忍者ol必须在电脑上 , 当然最近好像要出火影忍者ol的手游了 , 我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色 。而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多 , 所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多 , 所以 , 你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势 。
火影忍者怎么玩?
这个你在游戏里点开暂停键就会出来技能的教学 , 当然先得熟悉键位 , 比如替身键位设置在你熟悉的按钮上 , 攒查克拉的键位也要设置在你熟悉并且容易按到的键位上 , 因为基本上所以大招觉醒都需要按查克拉键 , 比如大招连续按两下查克拉键加一次普攻键 , 连按三次上觉醒 , 按键分为替身 , 跳跃 , 普攻 , 远程攻击 , 查克拉 , 防御等 , 你可以到练习场熟悉按键和技能组合 。
火影忍者ol手机怎么玩?
火影忍者ol是腾讯魔方工作室出的一款网页游戏 , 虽然官方出了微端 , 但我还是喜欢用浏览器玩 。手机基本上是玩不了的 , 喜欢用手机玩的玩家可以玩魔方出的火影忍者手游 。若是非要用手机玩ol的话 , 则必须借助其他软件了 。可以使用手机控制电脑的方式来玩耍 , 因为火影ol属于回合制页游 , 不需要像手机游戏那样很考验手速和网速 。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了 , 就类似很多人在等死门凯一样 , 这些忍者都是属于偏后期的忍者 , 如果真正按照剧情推进来看 , 六道斑是要跟死门凯一起 , 而辉夜又是更往后的忍者 , 这些忍者虽然是会出 , 但是在短时间内是没戏的 , 为什么这么说 , 下面来简单说一下 。魔方工作室除了火影手游以外 , 还有一款火影游戏 , 那就是《火影忍者OL》 , 这款最早的时候是页游 , 现在也已经移植到手机端 。
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多 , 所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多 , 所以 , 你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势 。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的 , 而页游是在2013年就出了 , 有三年的差距时间 , 即便如此 , 这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现 , 并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游) , 按照魔方上架忍者的规律 , 一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者 , 但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍 , 今年是大野木) , 现在有了忍法帖玩法 , 每年会多出一些S忍 , 其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下 。
所以 , 按照这个剧情和忍者上架速度 , 你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间 , 而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架 , 因为很早的时候 , 魔方有过一个投票 , 里面就提到了一个夜凯 , 在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了 。(下图中带土就是后来的面具男 , 因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者 , 或许有生之年能够等到吧 , 只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候 , 如果顺利的话 , 后续的博人传人物也会陆续出现 , 我比较期待会地爆天星的二柱子 。
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