【火影ol秽土人柱力宝箱怎么获得,《火影忍者OL》秽土人柱力阵容分享】另外,斑即使是非秽土转生状态,也拥有惊人的查克拉,加上之前植入柱间细胞,身体活性化,恢复力同柱间相差不大,也很强 。一.秽土转生之躯毕竟没有那种“有血有肉”的感觉,即使没有体验过,但有血有肉的身体想必是要舒服一些的 。虽然现在秽土转生的长门未正式上架,说最弱的S忍就有点过了吧?木叶三忍都没说话呢,长门怎么会是最弱的呢?再怎么着,现在的新高招S忍也会有斑爷的强度,虽然斑爷当初刚上架的时候强度渣的一批,现在已经有很多人开始用斑上段位了,他应该是除了四大天王以外的热门候补忍者,我终于理解了当时小李说的斑爷的胜率和登场率了 。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉 。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出 。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急 。
火影忍者手游和英魂之刃手游对比怎么样?
你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的 。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节 。
火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续 。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要 。
《火影忍者》手游有人说5月高招S忍秽土长门可能是目前最弱S忍,你们怎么看?
虽然现在秽土转生的长门还未正式上架,但是说最弱的S忍就有点过了吧?木叶三忍都没说话呢,长门怎么会是最弱的呢?再怎么着,现在的新高招S忍也会有斑爷的强度,虽然斑爷当初刚上架的时候强度渣的一批,但是现在已经有很多人开始用斑上段位了,他应该是除了四大天王以外的热门候补忍者,我终于理解了当时小李说的斑爷的胜率和登场率了 。
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