值得一提的是,此前周琦在腊八那天发布了一条视频 。
你们最喜欢哪个游戏?
《饥荒》我喜欢的游戏是饥荒这款生存游戏,既能联机又能单机,和小伙伴再游戏中体验生存的乐趣,饥荒的单机又分为三个DLC,即使是自己单机玩的时候也不会乏味,游戏虽然很难但是每当你活过一个季节的时候都会有一种成就感,或许刚上手的时候会感觉很难,但是游戏这个东西如果都太简单了就没有意思了,如果你喜欢生存游戏,饥荒这款游戏一定要试一试,你绝对会爱上这款游戏的 。
玩《守望先锋》如何针对「猎空」?
【奥拉星猎空怎么打视频,《奥拉星》定档9.19首发】
首先,我们来分析一下猎空的英雄定位 。猎空作为C位英雄,具有射速快、三段位移、回溯技能,能够快速的到达战场,并且在战斗时能够对敌方阵容进行骚扰,或者单杀敌方奶位与残血英雄等特点,能够对当前比赛来说造成很大的改变,而猎空最致命的缺点便是血量小,并且特别怕控 。英雄技能的克制造成针对英雄的克制在《守望先锋》中是存在的,机动t位能够给敌方奶位造成压力,狙击位也是怕源氏这类的突进英雄切,诸如此类还有很多例子 。
所以,选择适当的英雄是极其关键的 。能够压制猎空的英雄自然是携带控制技能的英雄,例如:麦克雷、锤妹、路霸,当然还有能够睡到猎空的安娜 。这种本身携带控制技能的英雄能够给猎空带来很大的克制 。所以,如果敌方选择猎空进行骚扰,我们不妨使用这些英雄进行压制,从而达到针对的效果 。但是,假设敌方选择猎空,己方虽然已经选择克制猎空的英雄,但是却不能大意,因为我们不能忽略猎空的回溯技能 。
玩过《守望先锋》的玩家都清楚,回溯技能能够回到猎空之前所在的位置,并且清除自身负面效果,如果己方麦克雷等具有控制技能的英雄没能将猎空带走,那对己方后排来说依旧是一个很大的威胁 。队友之间相互配合造成针对在针对猎空时我们还要队友之间的配合、互相交流,对猎空出现的位置进行及时报点,这样就能够提前预判猎空的位置,对己方后排及时进行保护,并且在猎空进行对己方后排击杀前带走猎空 。
影视中有什么让你震撼的科幻片吗?
很高兴能回答你的问题 。让我最震撼的科幻片无疑就是“黑客帝国”了 。人类进入信息化、数字化时代已经数十年了,我们究竟会走向何方?在科技大爆炸,信息大爆炸的背景下,人类又将如何的面对呢?大导演沃卓斯基兄弟通过酷炫的场景设置和程序人性化的表现手法,为观众呈现了一个既能满足视觉感官刺激,又能让理性的人进行哲学分析的弘大的科幻场面 。
说起来,对于西方的电影人,很多时候我们是不得不服气 。“流浪地球”虽然拉开了中国科幻电影的画卷,但要想在上面浓墨重彩,我们的电影人仍需时日 。而西方的商业电影的发展的确有太多我们学习的地方 。“黑客帝国”我看了不下三遍,依然被其中的情节所吸引和震撼 。而且我受到诸多评论的提醒,才真正看明白 。片子关于“母体”“矩阵”“锡安地下城”“机械战士”“程序转移”“程序在矩阵内的人性化战斗”等等都让从小喜欢看电影的我感到了心底的震撼 。
作为一个现代人,一个喜欢科幻的人,一个每天使用计算机的人,我不住的在想:我们这个世界是真实的吗?我们所处的世界会不会是被设计好的呢?我的人生轨迹是偶然还是必然的呢?我们的太阳系是不是高级生命的玩具呢?我们的宇宙真的只经历过一次大爆炸吗?我们很难想象,一部电影竟然包含着“因果论”“宿命论”“辩证唯物主义”“机械唯物主义”“人性论”等诸多哲学思想 。
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