三国之志2抗群属性是什么,藤甲兵不怕火的逻辑是什么

例如普通是75满毒缓,地狱是175 。抗性名称:忽视抗仙法(仙法指风/雷/水/火四项属性)抗性效果:通过忽视目标的抗仙法属性从而提高仙族技能(如天诛地灭)法术伤害属性获得:1、仙族武器、衣服、帽子的基础属性获得2、项链的炼化属性等获得温馨提示:1、当目标抗仙法属性被忽视至0%以下,则增加仙法伤害 。
大话西游2装备无视抗是什么意思?怎么用?

三国之志2抗群属性是什么,藤甲兵不怕火的逻辑是什么


大家好!我是小舞 。首先呢(大话西游2经典版)这款游戏装备上没有“无视抗”这一项属性 。给大家说一下,忽视这属性,如图所示 。抗性名称:忽视抗仙法(仙法指风/雷/水/火四项属性) 抗性效果:通过忽视目标的抗仙法属性从而提高仙族技能(如天诛地灭)法术伤害 属性获得:1、仙族武器、衣服、帽子的基础属性获得2、项链的炼化属性等获得 温馨提示:1、当目标抗仙法属性被忽视至0%以下,则增加仙法伤害 。
《暗黑2》法师的抗性都是75,会什么打了一会就会下降呢?
三国之志2抗群属性是什么,藤甲兵不怕火的逻辑是什么


在暗黑破坏神2的地狱场景里,相信很多人在地狱毁灭王座的时候,都有过被电鬼秒杀的经历,不堪回首啊 。痛定思痛回去补满电抗,发现还是扛不住,甚至对抗性产生了怀疑,难道我的抗性是假的吗?有效抗性最大是100,人物抗性上限是95(冰、火、电、毒) 。高于这个上限之后多的抗性都不会实际起效果 。如果有百分比抗性,比如8号符文放在装备上是30%火抗效果,意思是火炕加30点 。
资料片地狱惩罚抗性-100(包含噩梦的-40) 。举个例子,如果电抗达到75,那么该类型伤害你的减免是75% 。要是你还是扛不住,就说明剩下的25%的伤害你还是扛不住 。这个时候你有两种方法可以解决 。要么,使用装备提高抗性上限,要么使用抗性吸收装备 。上限装备典型的就是骑士的圣堂武士外袍,全抗上限 15% 。吸收装备典型的是雷神腰带,上限和吸收兼备 。
提高了上限,意味着更高的减免,看起来十几上限不多,在被群殴的时候,效果还是不错的 。比如你被四个电鬼围殴,如果单个电鬼单次伤害是1000,在电抗75的时候,打到你身上的伤害是250*4=1000 。如果达到电抗95,就是50*4=200 。我想这个差距已经可以让你在被电鬼围殴时候不被秒杀了 。上面提到不被电鬼秒杀,没有说无视电鬼的伤害 。
因为装备搭配问题,很难达到95抗性,那么就需要另外的属性——吸收 。吸收是一个先加后减的过程 。这个加是在血不满的情况下才能实际的加到,如果满血就没有加血这一说,虽然这个加血的过程仍然是实际存在的 。另外要详细说一下的就是毒抗和毒缓是特殊的存在,圣骑士的救助灵气不加毒抗,同样的信念灵气也不减毒抗 。但是,死灵法师的降低抵抗诅咒是减四抗的,还有法师的能量护盾对毒无效 。
毒伤因为是持续伤害,所以加入一个PLR(毒缓)机制,减少持续时间 。这个属性在面板抗性右上角显示 。毒缓也有难度惩罚,但是面板会全额显示 。例如普通是75满毒缓,地狱是175 。毒伤还具有刷新机制,后续来源毒伤如果高于前面,直接刷新为高伤的,时间重新计算 。否则维持原状 。如果前后伤害一致,持续刷新时间 。假如地狱难度毒伤每秒1000,持续10秒 。
在75毒抗175毒缓的情况下,受到总伤害为每秒250,持续2.5秒 。单次中毒在不受到其他伤害的时候血量最少一点,不会死 。另外,假如毒伤1000,持续10秒,在地狱0毒抗,175毒缓的情况下,每秒受到伤害1000,持续2.5秒,如果毒缓低或者没有,那么秒伤不变,中毒时间就持续了很久,我们会持续很久的中毒过程 。

推荐阅读