由于本身过度脆皮,因此低300免伤配合补偿的减伤才能发挥出来,但面对一刀切,很容易直接暴毙 。技能组第五技能:断回合绑定封回血,很烂大街的效果 。低伤附加固伤,在抗性减免下,并不是很高 。连续使用加先制,但是很明显该技能连续使用并没有太高的收益 。先手技能:对手弱化状态,100%控场,与大招契合度非常高,开局起手先一,控不住再起手先三控,再先一翻倍输出 。
强化技能:标准公式强化,强化 吸血 先制,没什么可以说的 。弹控技能:绑定了对手使用攻击强化我方,使用属性技能弱化对方 。由于本身机动性过差,很容易被断,因此用处不大 。大招:先制 1,有效补足了机动性差的缺点,同时弱化对手带来强力的干扰性,加上害怕伤害加倍,控住对手可以突进 。很适合作为起手技能,配合开局先一概率控 。
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