当年的星际魔兽和CS差不多,比现在的游戏都难 。Dota2的机制更加复杂,互补机制和拉野机制的存在,需要玩家在联机期做更多的事情,自然对基本功要求更高 。同时,相比LOL,Dota2的英雄分支、玩法、装备机制都有更大的变数 。LOL的分支方式就不用说了,现在都在向Dota2转变,崇尚多元化 。
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