我们先用文字工具输入文字:然后选定文字,右击,选转换为元件:可以输入名称,然后确定:在时间轴50帧上右键单击,选插入关键帧:然后使用变换工具,将第50帧文字变大:回到第一帧,用变换工具将文字缩小:在0到50帧中间的时间轴上右键单击,选创建传统补间:然后直接敲回车键就可以预览动画了 。
学习flash有什么用处?
用处不大,flash之前最大的用处就是在网页中的应用,但是现在HTML5发展太快了,flash能实现的功能基本上HTML5都可以做到,所以flash,现在被各大浏览器宣布在未来弃用,所以在这方面,标志着flash在网页中应用基本上走到了尽头 。flash在其它方面的应用,比如说动画,想想看现在3D的动画都玩不够,谁还会去玩你一个二D的动画.所以flash基本上用处不大,不过现在市面应该还有不小的中小型与flash相关产业,但是基本属于被淘汰的产业如果想学网页的话,可以搜一下HTML CSS这方面知识如果想学动画,unity3D这个可以学学 。
如何自己制作一个Flash动画?
Flash动画是如何制作的?Flash动画是如何制作的,这个问题有点大,所以无法展开来说 。我这里只演示一下一般的制作流程 。先说下Flash动画的制作原理,我们都知道无论是视频还是动画,其实最根本的原理就是一些静态的图片在快速的展示切换,比如动画一般每秒12帧,视频一般是每秒24到30帧左右 。所以做动画就是做出这些静态的帧,然后让它快速的连续播放,就形成了动态的动画效果 。
【带你了解flash动画,flash动画设计有什么用】Flash动画用的是关键帧的技术,就是说你不用做出每一帧的动画效果,你只要做出关键的帧就可以,中间的过渡帧由Flash自动运算生成,这样就大大降低了动画的制作难度 。这里我讲一个小动画的制作过程 。先打开 Flash 界面如图示:箭头1所示为工具栏,箭头2所示为舞台,箭头3所示为时间轴 。我们先用文字工具输入文字:然后选定文字,右击,选转换为元件:可以输入名称,然后确定:在时间轴50帧上右键单击,选插入关键帧:然后使用变换工具,将第50帧文字变大:回到第一帧,用变换工具将文字缩小:在0到50帧中间的时间轴上右键单击,选创建传统补间:然后直接敲回车键就可以预览动画了 。
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