赛尔号什么精灵技能不超过250,盘点赛尔号历代主流PVE精灵

开场神寂被boss打死 , 下只精灵受到红伤不超过250 。2.它现在可以做辅助流来打 , 它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵 , 先制 3的大招消回合控场 , 全属性强化、断技能回血 。主流精灵六界神王/六界帝神【剑挥四方】 , 因为是物攻技能 , 可以触发技能效果 。
赛尔号的PVE有哪些常见机制?

赛尔号什么精灵技能不超过250,盘点赛尔号历代主流PVE精灵


【消强】 , 首发一只送死 , 然后消除BOSS的天生攻击 2 。一开始这个特性对一些物攻类BOSS尤为逆天 , 所以就出了一个先手引爆弹伤这个套路 , 但随着BOSS免疫属性技能(无效)的时候 , 刘备张飞组合就算是废了 。在2016年 , 索比斯全民后(白送) , 正式掀起了替换猪八戒的存在 , 让PVE更加符合现在 。比较典型的精灵有天河神将、索比斯 。
【减免】为第二只主力精灵附加护盾以及减伤等等 , 大众常见的还是索比斯和茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿 。索比斯的魂印刻画较好 , 被对手击败则清除对手强化状态且两回合内对手攻击伤害减半 。两回个50%减伤 , 不论情况 , 就是说不管是下一只对手的精灵再强 , 也只能打你正常下一半的红伤(不计算粉伤 , 粉伤无法被减免) 。茉蕊儿护盾是挡伤 , 虽然没有伤害减免 , 但是护盾是血量 , 优先减护盾 。
就好比这样:首发索比斯 , 然后接1级茉蕊儿继续送死 , 那么第三只精灵就保留了一次护盾、一次红伤减免 。BOSS对我放伤害红伤计算护盾 , 且护盾为血量也在减伤范围之内 , 而粉伤则是直接扣除护盾值 。在BOSS大量粉伤的前提下 , 这个组合能让我方最少出一招来进行反击 , 是常见的慢速打法 。【引爆】回合开始后 , 我方使用自爆技能(消耗自身全部体力 , 使下只出场精灵前2回合必定先手必定暴击) , 然后接下一只精灵 , 让第二只精灵能够更加快速的出招 , 且必定命中 。
纵观赛尔号的自爆历史应该就是:初代:斯加尔卡(电闪光华阵)/斯普林特(灵魂寄托)——中期:刘备(白帝托孤)/费约克(钢铁熔炼)——后期:幻影蝶(竭血残蝶)/魔王·咤克斯(魔王天权震)——现在:帝皇之御(守御八方)/混元天尊(魂印三回合) 。其中因为BOSS封属的缘故 , 属性技能无效 , 所以只有攻击类的技能才能出发特效 , 这就让精灵再度来了一次大换血 , 而现在的引爆精灵 , 分快速、慢速 。
快速就是表姐这类 , 先制大于3的存在 , 而慢速则是快不过BOSS的天生2(技能先制 3要快过BOSS) , 遇到必先还是快不过(例如圣谱三件套) 。【弹伤】将下一次受到的伤害100%反馈给对手;最熟悉的还是张飞 , 但是因为属性无效 , 有很多有这样技能的精灵都在2015年之后失去效果 , 现在打属性有效的BOSS还有用 , 不封属三件套还是蛮快的 。
主流精灵六界神王/六界帝神【剑挥四方】 , 因为是物攻技能 , 可以触发技能效果 。是当前官方攻略中都经常出现的一个打法 , 可能现在单精灵越来越多 , 就是为了限制弹伤 。【锁伤】锁伤也在2015年就已经出现 , 主要代表精灵有【德马克】【神寂·克罗诺斯】 。锁伤都是附加在魂印之上 , 所以只要精灵活着 , 效果就会触发(魂印只要没有BOSS免疫就不会受到影响) 。

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