赛尔号游戏改变特性怎么改,《赛尔号》IP十二年

每年赛尔号都会有不同的改变,不管是在机制上,是剧情上 。据我推断,在皮肤普及之后,在今后的赛尔号应该在皮肤这块很难再做到轻松就入手,而轻松入手的,精灵强度也一般 。七核再因一个至尊的加入而受到影响,游戏越来越形式化 。但重生之翼因为机制的大变动,做到了一年只充一次钱,而必买重生之翼开启新规划的赛尔号!因为2015-2016年送的比较多,至于索比斯是什么时候送的我也记不太清楚,但用重生打活动精灵的时候,它就已经在了 。
如何评价2019年的《赛尔号》,在机制上有了什么改变?
每年赛尔号都会有不同的改变,不管是在机制上,还是剧情上 。而目前页游还是以游戏PVP和PVE占据主导,虽然剧情还是一周一更,但是占得版块毕竟还是太少 。尤其是我们这些经常在线的成年人,在每天的工作完之后不知道做完剧情应该干什么 。甚至连每月的巅峰保底都懒得去打,如此已经过了不知道几年,至少我从2018年之后对巅峰的排名兴趣是越来越淡,每天都在做着重复的事情,外加上脚本圣皇的增多,运气不好被脚本推掉还是出现过的,游戏体验过于一般,有时候就想玩2013-2016年的无限突突突 。
说一点个人题外:在2013-2015前期,只要你精灵配置给的高,单只穿队基本上就没有什么问题 。当时只要花钱直接付费一键极品,再激活水晶上高攻高速刻印,拼的就是谁速度快 。基本上在拦截和中切、弹伤机制没完善之前,突突突就是打法 。而13-15差不多主要就是以氪为主,不管是在PVP还是PVE 。直到2015年后半年在机制上才有了一些改善,至少我记得最清楚的是2015年活动力度很大,免费送很多精灵,只不过当时我已经是半退状态,甚至连签到三天领精灵都懒得拿 。
2014年砸进去的氪金精灵,直到2015再上巅峰依旧强大,打活动超进化还是像弟弟一样 。2016就不用多说,翼娘登场,圣光灵王沦为钻石精灵!对,唯独圣光灵王是在后面可以用钻石买的,而不是限定必须就是米币 。可能正是这个原因,导致有不少玩家选择依旧不氪年费,注定年费会变成钻石精灵 。但重生之翼因为机制的大变动,做到了一年只充一次钱,而必买重生之翼开启新规划的赛尔号!因为2015-2016年送的比较多,至于索比斯是什么时候送的我也记不太清楚,但用重生打活动精灵的时候,它就已经在了 。
【赛尔号游戏改变特性怎么改,《赛尔号》IP十二年】不过有翼娘、王哈,基本上就是开局绿火直接单精灵过 。就这样,开启PVE时代之后,让我在那一年感觉很充实,直到星皇出来也是 。回归正题:从2017年之后,游戏机制发生了很大变化,策划开始把重心从PVE拉到PVP,很多以前的福利活动也不再白送,就比如萌系精灵皮肤那块,一开始活动白送,现在萌系的都收费 。据我推断,在皮肤普及之后,在今后的赛尔号应该在皮肤这块很难再做到轻松就入手,而轻松入手的,精灵强度也一般 。
比较让人难以接受的就是今年艾欧丽娅的强化,圣女皮肤需要钻石 。虽说艾欧丽娅白送过一款魔血,但是这精灵毕竟代表着“平民”!巅峰常客,甚至是谱索收费都认,但是对于这种比较贴近玩家的精灵来说,白送只能让玩家觉得淘米依旧“良心”,而现在一切都步入正轨之后,该收费的还是收费,活动力度除了周年庆这种,再没有太过好的 。
十周年可以算是良心了一波,要不然也为这游戏旅途画不上一个逗号,太惨保证有玩家会因此而脱坑 。PVP机制上:2018黑屋的奠定,让当前背包精灵开始锁定格局,很多玩家的都一样,除了部分娱乐玩家和硬核玩家,根本不怕分奴这种的 。但大多数玩家还得靠精灵,背包必有圣谱、螳螂、帝君、星皇、魔君、常,单这六只就占据了背包一半,除掉BAN位,你的可选项只有三个 。

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