冰结师加点,dnf冰结师的师傅是谁

1 , dnf冰结师的师傅是谁莎兰萨兰

冰结师加点,dnf冰结师的师傅是谁


2 , dnf冰结师觉醒出了没出觉醒了出了出了 , 觉醒后叫…冰冻之心出了 , 垃圾来的早就有了 , 不过现在需要50才可以觉醒 早就出了
冰结师加点,dnf冰结师的师傅是谁


3 , dnf冰结师觉醒任务什么时候出觉醒任务与爆破元素一样 , 也是50级就可以觉醒了冰结师觉醒任务(新版觉醒改为50级 , 需要通关觉醒副本 。)1、达到Lv50 , 找导师接觉醒任务 。2、原难度是通关死亡之塔 , 现在韩服只需30层死亡之塔即可 。死亡之塔改版后进入级别为50级 。完成这个任务送觉醒武器 。3、白色大方块10红色大方块10最上级强化剂100最上级铁片100 。4、通关酒馆50级新觉醒地图 , 地图共间房 , BOSS为男气功阿尔伯特 , 打败他 。4、200个灵魂晶石 , 100个混沌魔石PS:纯手打!!!【冰结师加点,dnf冰结师的师傅是谁】
冰结师加点,dnf冰结师的师傅是谁


4 , 梦幻古龙里万寿的怎么加点厉害2血2防1魔 一般加法 3魔2防 练级者加法 3防2血 单P者加法 5防或4防1血 肉盾加法很多人玩梦幻古龙前都要问别人自己的门派怎么加点 , 又有些人会教导别人如何加出jp~~每当我看到这些东西都很无奈….套用很多人常挂在嘴边的一句话:没有最强的职业 , 只有最强的玩家 。在这里我想说:既然没有最强的职业 , 同样也没有最强的加点 。当然加点也不能太离谱了… 下面来纠正下一些新手的错误观念 , 首先封系的全敏加点我完全否定..全敏的人物除了出手快我想不出别的什么作用..一般的门派最多加2点敏(包括封系) , 如果你想比别人快 , 加3敏就可以了~~3敏个人以为已经很夸张了…5敏意味着什么?我很负责任的告诉你5敏意味着团p时你第一个倒下…当然你可以说5敏的封系单p很强大 , 比别人先出手 , 先封住别人~~那我想说难道你加2敏你会比一般的门派慢?如果你加3敏你会比别人慢?为什么加5敏?闪避高?别人用技能的话你能闪避?宝宝放法术你能闪避?总之个人认为封系加2敏就可以了 , 装备再找点高敏属性的就行了~~真的没必要加5敏…. 第二我个人不是很赞同全力或全内加点….毕竟这样太极端 , 没血没速度没防 。除非你有信心能把装备和等级弄得很jp , 当然烧钱玩家是极少数的 。我个人不否定全力或者全内 , 只是不推荐… 第三就是关于如何加点 , 这个问题讨论的人太多太多…其实很多都是理论上的东西 。1、不可能存在同等级同装备的问题 2.、回合pk要素有5点:心理素质 , 装备 , 宠物 , 运气 , 等级 。或许你的加点能克某几个门派 , 但不是全部…或许你的加点单p很强 , 可能群p你就很弱 , 我说这话不是没有依据的!一个2力2耐1血的物理门派和一个3力2敏的物理单p哪个强?如果群p呢 , 群p的话可能那个2力2耐1血的还没出手就死了 。但是那个3力2敏的可以先出手 , 谁都知道群p速度是很关键 , 谁先出手谁就占得了先手! 当然我说的这也是理论上的东西~~只不过打个比方 。真正游戏里各个玩家的差距是很大的 , 我可以这样举个例子 , 一个80级一身**装 , 技能**的人物和一个60级一身jp装 , 技能很高的人pk谁会赢呢?同等级一身jp装的人和同等级一身普通装的人pk谁会赢?难道一身普通装的人可以通过加点来弥补装备的劣势??难道所谓正确加点的方法可以比别人多加很多属性吗?加点嘛~~不要太离谱就可以了~~我可以这样来告诉你们一个诀窍 , 如果这个游戏的功宠比法宠厉害的话你加血不如加防 , 如果这个游戏总体法宠比较厉害的话你不妨多加点血 。当然这些血和防都是附加的 , 人物的主要属性比如力量 , 内力还是主要的(封系医生例外) , 另外人物最好要比一般的宠要快 , 不然的话群p你最后一个出手是很吃亏的 。最后来谈谈宠物资质~~玩家千万别把资质看得很重~~我自己做过一个实验 , 阿飞宝宝1400+的功资5点力=9 。5功 , 小马宝宝2500+功资5点力量=10 。5功 , 我也没做详细实验~~只是点了几 10多点属性看看效果如何 , 5点力量差1点功…就算你全力加点150级也只不过差150点功~~何况一个资质1400 , 一个资质2500 。根据我梦幻西游的经验宝宝要抓初始攻击高的 , 也就是0级攻击就比别人高很多的那种~~~这样可以稍微弥补下资质的不足~~~毕竟资质对属性加点的影响真的不是很大 。5 , 水浒q传各职业怎么加点水浒Q传各职业加点介绍首先 , 给大家介绍游戏的一点不同地方 。第一个是 , 每个职业加点 , 成长的数值都是不一样的 。例如 , 剑客的血成长很高 , 道士敏高 , 武士力高等 。接着 , 是大家对回合制的游戏 , 最敏感的话题 , 出手的先慢 。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高 , 就一定出手最快 , 是根据大家的等级的差别 , 技能的优先(拿术士做例子 , 单体比群体出手快) , 灵巧的高低等因素 , 才决定谁的出手先 , 谁的出手慢 。所以 , 根据这个 , 又会出现一些单P厉害 , 群P一般的加点 , 不过 , 现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好 。接着 , 就是各职业的加点心得 。水浒Q传有5个职业 , 分别是剑客 , 武师 , 道士 , 术士 , 医师 。剑客 , 说白了 , 是一个血牛 , 因为 , 他的血成长是最高的 , 而且技能当中 , 有一个技能是为别人挡而减少伤害 , 我相信后期打BOSS , 剑客是最耐打 , 不错的职业 。缺点的话 , 也就是群体缺少 , 命中率比较差 , 练级不受欢迎 , 没人组 。加点推荐:3力1敏1体 , 3力1敏1耐 。3力是保证有足够的攻击力杀怪 , 1敏是为了不比怪出手慢 , 1体和1耐就是为了保命的 。新手推荐:3力1敏1体 。武师 , 这个是新手们比较喜欢的职业 , 因为看上去装备帅帅的 , 而且成长力是最高的 , 技能也是单体伤害(物理)最高的 , 敏也很高 。不过 , 他练级也不是很受欢迎 , 跟剑客在练级中 , 也是比较尴尬的位置 。打BOSS的话 , 武师也是主力 , 因为功高 , 有一个医师 , 可以安全的过剧情 。总体来说 , 是一个后期很有前途的职业 。加点是比较多的 , 我拿一些常见的给大家了解 , 其中有:3力2敏 , 3力1体1敏 , 2力2敏1耐 , 4力1敏等 。推荐新手的加点:3力1敏1耐 。道士 , 这个相信玩过水浒的玩家 , 都不会陌生 , 因为基本在那里练级的地方 , 都有道士 。练级很受欢迎 , 为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个) , 不费蓝(也就是不用成本)练级 , 两个字 , 舒服 。技能方便 , 道士的毒和吸血 , 是很好的技能 , 不论后期的练级 , PK , 打BOSS都是BT的技能 。道士的加点 , 基本都差不多 , 分两种 , 一是正常型 , 一是练级型 。正常型的是:2力2心1敏 , 3心2敏 , 2心2敏1体等等 , 练级型的就很直接:5力 , 4力1敏 , 4力1体 。这样加点也有好处 , 就是练级快 , 这游戏是有洗点的 , 所以 , 好骄阳家都是前期全力 , 练到一定的等级 , 再洗点 , 然后烧技能 , 推荐新手这种 。术士 , 也是大家游戏里常见的法师 , 技能分4种属性 , 火 , 冰 , 地 , 风 。其中练的最多 , 练级实用的有火和冰 。其中 , 火 , 地 , 是直接打一下的技能 , 而冰和风是打两下的技能 , 总体伤害差不多 , 前期不是很明显 。练术士的 , 最好有一定的经济支持 , 因为练级要带蓝 。打BOSS不论清小怪 , 或者打BOSS本身 , 都是不错的 , 伤害稳定 , 还不能闪 。练级前期的优势不明显 , 因为有道士 , 后期就强大了 , 秒4 , 秒5慢慢的 , 技能的强大 , 不是其他职业可以比拟的 。后期练级的主力 , 抢手货 。加点的话 , 游戏里的推荐加点是3心1体1耐 , 不过 , 我前边说了 , 出手的顺序 , 术士因为技能问题 , 出手很慢 , 所以 , 我推荐是4心1敏 , 或者3心2敏 。不过 , 有钱的有石头不算 , 3心2体 , 全心是他们最好的选择 。医师 , 说白就是补血的 , 不过 , 前期不是很受欢迎 , 水浒20级是一个关口 , 要花一定的时间 。过了 , 刷强盗 , 医生还不算很吃香 , 应该是一个后期的职业 , 因为前期 , 补红的药不是很贵 , 又很多人做 , 冲级狂 , 宁愿自己带药 , 都不愿意带一个医师 。打BOSS不可少的职业 , PK也是不错 。属于有耐心的玩家的职业 , 毕竟只有组队才能快速练级 , 单练在水浒不推荐 。不过 , 中期应该好过点 , 医师有加功 , 加防 , 这个时候医师应该开始天亮了 。加点 , 有3心2敏 , 3心2体 , 3心1体1耐 , 有的人喜欢出手先 , 有的人喜欢肉盾型 , 具体看自己的办吧 , 医师的加点是最多样的 。新手推荐 , 按游戏的自动推荐吧 , 这个职业接触的比较少 , 我自己的医师才刚20YS,5TJK,3L2TWS,4L1MDS,4X1TSS,4X1MSS练级的4X1TPK型的4X1MDS80前最好LD4L1T80后最好是XD 4X1MYS4T1M或4T1MJK4L1MWK4L1M 6 , 漫游纯刷图加点混枪萎缩流漫游强力PK加点.共用SP:4130【花式射术】

推荐阅读