国服为什么没有暗黑3,暗黑2和暗黑3都是刷刷刷

暗黑2比暗黑3好玩的根本原因是暗黑2是单机游戏 , 暗黑3是网游 。虽然从表面上看 , 一些暗黑核心玩家排斥暗黑 , 这就导致了暗黑3的口碑远不如暗黑2的原因 , 但是你也看到了 , 没等到暗黑4的玩家把怒火都烧到了暗黑上 。经过十年的等待 , 我们迎来了暗黑3 , 但暗黑3对我来说感觉就是个半成品 。我认为原因如下:暗黑2太经典 , 无法超越;如果完全按照d2模式 , 会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且快餐游戏也有很大的影响力 , 玩家主流倾向于快餐 。
【国服为什么没有暗黑3,暗黑2和暗黑3都是刷刷刷】为什么《暗黑2》看起来比《暗黑3》国服版更恐怖?
首先题主说的恐怖应该是指美术风格方面的不同 。先来看看《暗黑破坏神2》的美术风格 , 人物选择画面桌子上的人 。大教堂地图 , 暗黑二除了在arpg这一领域奠基人般的影响 , 其音乐和美术风格也是让其成为经典的关键因素 。在美术风格方面 , 《暗黑2》的风格显得更血腥和残忍 , 更符合我们对于地狱和恶魔的幻想 , 再加入了大量硬线条和哥特式风格后 , 
阴暗的地牢 , 扭曲的怪物 , 散落的血迹 , 残缺的肢体 , 等等 。毫不避讳地直接表现这些令人不快的元素 , 所以有一种原始的、赤裸的冲击力 。再来看看《暗黑破坏神3》人物画面 , 战斗画面 。暗黑3的大教堂风格 , 看起来暗黑3的美术风格似乎看起来更亮更趋向于油画的风格 , 画面中也没有什么令人不舒服的元素出现 , 减少了直观的视觉冲击 。
暴雪为什么不更新暗黑破坏神三了?
问这个问题的估计应该是90后吧 , 没有玩过暗黑2(单机版无视)暗黑系列(1和2)可以说是一部分rpg的鼻祖 , 新的概念–技能树新的装备系统–大菠萝装备系统完全随机的地图这是rpg历史上的一个里程碑 , 等了十年 , 我们迎来了暗黑3 , 但是暗黑3给我感觉就像个半成品 , 我觉得原因如下 , 暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做 , 会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响 , 玩家的主流倾向快餐 。
暗黑3原版 , 这个游戏被ah(拍卖行)和工作室毁了 , 而且设计师完全忽略了d2里糟糕透顶的货币系统 , 后来开资料片 , 关了ah , 装备不能交易 , 这时候暴雪又进入了数据膨胀怪圈 , 原版时我能每秒打出20w伤害就很高 , 到底开了资料片后 , 上上赛季我的大师兄一下能打200e , 这个膨胀太大了 , 装备不能交易 , rpg就会失去很大一部分乐趣 , 请问rpg网游最大乐趣是啥?就是装逼啊 , 装备不能交易了 , 就没法装逼了 , 因为人家只会说你脸好 , 反复的刷刷刷 , 令人奇葩的白蓝黄装 , 简单无趣的技能系统 , d3基本已经自己进入自己挖的坑了 , 玩家流逝 , 买断制游戏是依靠过硬的游戏性来盈利的 , 而d3这种品质不理想的游戏 , 后续收入肯定低 , 暴雪也就不会优先去更新 , 也有可能暴雪对d3在酝酿一个更大的改版 , 我希望这样 。
暗黑2和暗黑3都是刷刷刷 , 为啥暗黑3全是吐槽?

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