火主我爱罗怎么过,火影忍者ONLINE

在最初的三国杀面杀中,基本上以五人局为主,我在大学时宿舍六个人,基本上就是打3V3,少人的时候打的就是五人局 。这样和平发展下去对反贼来说,就是在走下坡路,因为主公状态越来越好,对反贼们来说并不是好事,这个时候多半要看内奸怎么玩了,因此五人局中内奸的走向至关重要,因为他不管帮哪一边都是3打2 。
【火主我爱罗怎么过,火影忍者ONLINE】三国杀五人军争中,反贼的胜率是否相对于主忠方来说较低?而军八恰恰相反?

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在最初的三国杀面杀中,基本上以五人局为主,我在大学时宿舍六个人,基本上就是打3V3,少人的时候打的就是五人局 。在五人局中反贼是处于劣势的,因为五人局中一上来不会有人急着表身份,第一个能表身份的也就是忠臣,比如刘备给牌、郭嘉南蛮掉血给牌等等 。这样和平发展下去对反贼来说,就是在走下坡路,因为主公状态越来越好,对反贼们来说并不是好事,这个时候多半要看内奸怎么玩了,因此五人局中内奸的走向至关重要,因为他不管帮哪一边都是3打2 。
而八人局就不同了,身份配置为8个反贼,一个内奸,双忠一主公 。这个局势对反贼来说非常好,上来就是4V4,如果内奸犹豫或者不会玩,就是4V3,因此反贼的胜率就会偏高一些 。这也就是八人局中首反必跳的原因所在 。总结一下,五人局反贼胜率偏低,主忠胜率较高;八人局反贼胜率较高,主忠胜率则较低 。五人局如果加一个反贼变为六人局,则反贼胜率会上升一个档次,接近八人局,但反贼的胜率仍然低于八人局 。

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