卡尔技能,dota卡尔所有的技能组合告诉一下谢谢

1,dota卡尔所有的技能组合告诉一下谢谢 1、QQQ=急速冷却2、QQW=幽冥漫步3、QWW=飓风4、QWE=超声波5、WW=磁暴6、WWE=灵动迅捷7、WEE=陨石8、EEE=天火9、EQQ=冰墙10、EEQ=火人1、灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW2、使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定 。隐形状态一直持续到被打破 。3、自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40% 魔法消耗:300 B |~ \ m ~CD时间:604、很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速 。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级 。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题 。QQQ=急速冷却qqw=幽冥漫步qww=飓风qwe=超声波www=磁暴wwe=灵动迅捷wee=陨石eee=天火eqq=冰墙eeq=火人 其实进游戏后大招上写着了-ilQQQ=急速冷却QQW=幽冥漫步QWW=飓风QWE=超声波WW=磁暴WWE=灵动迅捷WEE=陨石EEE=天火EQQ=冰墙EEQ=火人

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2,卡尔的技能都是什么 DOTA召唤师的十个技能急速冷却[Y]-[冰+冰+冰]简称 冷冻召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害 。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD 。持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6施法距离:1000冷却时间:20秒魔法消耗:100电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] 简称 磁爆召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸 。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法 。作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400造成消魔一半的伤害 。施法距离:600冷却时间:25秒魔法消耗:125阳炎冲击[T]-[火+火+火] 简称 天火召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位 。总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450施法距离:全地图冷却时间:30魔法消耗:175强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 简称 吹风释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动 。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害 。作用范围200作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375施法距离:2000 N冷却时间:25秒魔法消耗:150灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 简称 迅雷召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒 。攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80施法距离:650冷却时间:15秒魔法消耗:50幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 简称 鬼步召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态 。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响 。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态 。效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%冷却时间:60秒魔法消耗:300熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 简称 火人召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵 。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵 。射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7冷却时间:30秒魔法消耗:75浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 简称 陨石召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动 。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害 。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害 。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走 。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人 。作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78施法距离:700冷却时间:55秒魔法消耗:200。寒冰之墙[G] - [冰+冰+火] 简称 冰墙在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间 。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度 。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 目测冰墙长度约为1200,也就是说半截冰墙只有600减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42冷却时间:20秒魔法消耗:125持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒超震声波 [B]- [冰+雷+火] 简称 超波召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害 。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离 。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力 。造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽)施法距离:1000冷却时间:40秒魔法消耗:200说说个人理解 比如说你切换 天火就要按EEER R就是一个融合性的技能如果你没有学习QWE中的 E 就不能放油关于E的仅能

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