武神pk加点,武神Pk加点( 二 )



2 , DNF武神PK怎么加点这个看个人喜好 , 普遍pk加点 , 以下几个技能必学:1.上勾拳 , 满出强制 。浮空高有利于连招2.碎骨 , 满出强制 。CD短 , 攻击不俗 , 减速效果好 , 常用于连招结尾3.蹦拳 , 满出强制 。出招速度快 , 距离远 , 可Y轴移动 , 打人僵直高 , 利于起手 。4.闪电之舞 , 满 。输出大 , 施放时无敌 , 常用于连招5.霸体护甲 , 满 。邪恶的技能 , 散打的招牌 。6.偷学折颈 。起手技能 , CD短 , 施放快 , 利于起手断招破霸体 。其他的随意 , 看自己的习惯 。不同的人有不同的加点和打法 。散打pk十分讲究操作和连招 。通用基本我就不说了 本人60级尊2 无色技能我全1级 霸体满 , 蹦拳满 , 碎骨满 , 上沟满 , 铁山靠满 , 弱点满 旋风腿强制 , 蹦拳强制 , 背摔强制 , 下T强制 , 铁山强制 , 上沟强制 , 碎骨强制 分身 , 偷学 , 45级技能 , 48级技能 , 都没学键盘设法:方向键:WASD 普通攻击:J 跳跃:K 技能键:L 技能快键兰里分别是:IOUPNH 对应:蹦拳 , 旋风腿 , 碎骨 , 闪电之舞 , 铁山靠 , 升龙拳 快键键里的技能全锁 本人陕西2区 , 名字:很暴力吗? 目前多余301点SP 这是我的加点~~只是简单的说下~可以参考~ 没有什么加点是好的 , 主要看自己怎么用 陕西2区的朋友 , 没事来找我玩体术:背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制 , 背摔又不放在快捷 , 只能靠手撮 , 所以容易出现按错 , 这就要看熟练度了 , 我开始经常出现 , 现在几乎没有)金刚碎0或10(我不太建议加这个 , 毕竟我们不是柔道 , 20点金刚很牛B , 但是10点既没浮空又没范围而且僵直高 , 扫到人还好 。没扫到就挨打)钢筋铁骨0气功:分身0 , 4或5(有些人点4点 , 或是不点 。我是点满了 , 这样在把人扫地之后 , 放个分身能完全包围 , 几乎又可以连一套了)狂暴:蹲伏1(用好了就是神技 , 能躲很多技能 , 特别是鬼泣的闪 。)散打(重点):上钩满出强制(PK不满不用玩了 , 不多评论)前踢5(我没出强制 , 习惯的话可以出 , 有个强制还是很好用的)下段踢10出强制(碎骨前置 , 10点足以)疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了 , 5点前置 , 曾经洗点只加了1 , 因为春丽腿总不用 , 后来还是加了 , 偶尔能逼角落)疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)鹰踏5(旋风腿前置 , 点高在PK没多少用 , 特别是遇到硬直高的)旋风腿1或5出强制(我点了1 , 觉得足够了 , 5点强制便于连招 , 看个人喜好)铁山靠5出强制(用好了神技 , 当初没出强制 , 后来出强制 , 感觉很爽 , 建议出强制 , 谁用谁知道)霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了 , 不多评论)崩拳满出强制(起手神技 , 我建议满 , 距离远 , 高僵直)强拳0或满(不点是因为减攻速 , 我不反对 , 我是点满了 , 因为那高僵直 , 可以在不浮空的情况下连人近半管血)碎骨满(武神的招牌技能 , 扫地和减速 , 建议加满)弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避 , 满的话很好用 , 我目前没点 , 因为通常PK时我不加 , 打算毕业后加满 , MISS对武神来说很致命的)柔化肌肉4(连招神技 , 4点在PK场里两次 , 5点也是两次 , 我觉得4点足矣)寸拳1(僵直过高 , 距离短 , 限制太多 , 通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)升龙拳1(限制多 , 关键是没有霸体 , 1点足矣)闪电之舞1或5(华丽 , 而且能扫地 , 比如打机械的时候打机器人就能追上机械)纷影连环踢1(高硬直 , PK场里点高没用 , 1点足够了)武神步1(自带的1点 , 让武神跑起来更加绚丽 , 多点没太大效果)武神强踢0(虽说是武神招牌技能 , PK场里面秒人 , 但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)通用:后跳出强制(有人说不点 , 我觉得还是点后跳 , 有时候也很好用)受身蹲伏1(PK场神技 , 能让你少很多伤害)其他的通用技能我没点 , 有的人说物理暴击要点 , 我觉得没必要 , SP还是很宝贵的 。偷师技能:雷霆背摔0或1(只供参考!)一般PK加点弱点满霸体满(强拳前置)旋风腿1下踢10出强制碎骨满背摔+5出强制崩拳满出强制寸拳1升龙1纷影1闪电1分身5起身1伏蹲看你会不会用~再加剩下的SP自己看着加吧 。。建议偷师学折颈另外还有一种更BT的加点鹰踏满旋风满出强制崩拳满出强制寸拳满出强制碎骨满闪电1纷影1分身5霸体 弱点都不加方法 。。

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