4,古剑奇谭星蕴怎么点 是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主 。实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升 。当然还有些大Boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行 。星蕴绝对是古剑很有意思的一个功能 。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思 。我玩了五次,最后找到最合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!特技和星魄的属性无关,只要把某一个星池全部填满,哪怕你是花的、五颜六色的、一个法术都出不来,也能学到特技 。你现在是觉得哪些特技没有学到?会不会是书信中的几个或者剧情中的几个?是的,加某一五行会加那一五行的灵力值,灵力越高,法术伤害越高,一般就每个人学两种属性,以免某人死了,其他的被克的死死的,推荐苏苏上身学土,下身学火,打完翻云寨再洗,玩完感觉都很好,打嗜月玄帝都不怕,注意速度就行,风情雪主水次木,红玉主金次木,襄铃主木次火,兰生主水有的看着加,五行都可以,大叔主土次水 。注意兰生,襄铃以法术为主,襄铃也可以用天狐千幻,伤害很高可以不同,你鼠标移上去会有五行属性不同的作用,但是有的要有一定的相同属性才会有技能和法术出现,建议不要五行都加,去游戏吧下个攻略集或自己控制吧5,古剑奇谭每个人的隐藏星蕴该怎么点 百里屠苏(火):星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气 。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神 。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻 。风晴雪(水):星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神 。襄铃(木):星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神 。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神 。角色优缺点:百里屠苏(火):优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星 。缺点:怕水系法术 。方兰生(五行):优点:典型法师角色,五行属性超高,神多 。缺点:龟速,阳痿,贫血 。尹千觞(土):优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的 。缺点:敏低,神超少,怕木系法术 。风晴雪(水):优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选 。缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术 。襄铃(木):优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点 。缺点:贫血乏力,怕金系法术 。红玉(金):优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品 。缺点:血少神少防低,怕火系法术 。苏苏的隐藏点土,加敏先发制人 。尹千觞的隐藏点火,其实其他都不错,单点了火可以加40的攻……无敌大叔……风晴雪的隐藏点土,加40精 。其他有点鸡肋,有人说点水加暴击,暴击对于天气姐来说无用~红玉的隐藏……爱点那个点那个,太鸡肋了……无语兰生的隐藏全凭爱好,木属性的18敏很好,也可选择火属性的攻20,配合前面属性点吧 。襄玲的隐藏点木的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)希望对你有帮助6,古剑奇谭星蕴怎么加 星蕴的作用有3种1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气) 点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能 。如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出 。这类技能每个角色都不同2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响 。可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响 。3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神) ---------------------------------------------------------------------- 此类法术每个角色都可以学习 。具体来说各属性出的法术如下: 火: 三点相连:单体火攻 四点相连:单体火攻追加元神伤害 六点相连:群体火攻 八点相连:单体反弹法术 十点相连:群体火攻 十二点相连:群体火攻 火基本上算一种纯伤害的属性 。水: 三点相连:单体冰攻 四点相连:单体治疗 六点相连:单体复活 八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合 十点相连:群体冰攻 十二点相连:群体满精追加无敌一回合 水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大 土: 三点相连:群体土攻 四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效 六点相连:群体土攻 八点相连:单体治疗 十点相连:单体土攻 十二点相连:群体土攻追加眩晕 土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能 木: 三点相连:单体木攻 四点相连:单体解除混乱残废 六点相连:单体提升敏捷运气三回合 八点相连:群体木攻 十点相连:单体木攻 十二点相连:群体木攻 木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能 金: 三点相连:单体金攻 四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合 六点相连:单体提升攻击三回合 八点相连:单体金攻 十点相连:单体全属性攻击 十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合 金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻 。---------------------------------------------------------------------- 这个百度文库里面有古剑星蕴加点的研究资料,建议你看看,不过游戏里面可以用归星砂来重置,而归星沙可以无限刷换到,所以自己多点点试验,适合自己的才是最好的 。个人建议前期加敏,中期出苏苏的1点血特技,后期就随便了,大BOSS全职业水系大招建议看攻略,上面有图的,比较详细 http://www.gamersky.com/handbook/201007/162010.shtml其他单机游戏7,古剑奇谭星蕴加点攻略星蕴影响到人物的属性、仙术和特技 。以屠苏的星蕴为例,你看鸟身上有很多大的裂缝,裂缝划分的区域就是星池 。比如这块,这3个点被一条裂缝完全包围,和其他区域分开,就是一个星池了 。同样的,左翅膀的2个点和其下面的2个,也在一个区域里 。点满一个星池,习得一个特技,习得技能和星池中星魄选的什么属性无关,只要星池点满,就能习得特技 。法术的习得和星魄的属性有关 。连续3个点是同一个属性,会该属性的第一个仙术,连续4个点会第2个仙术……每个系的仙术都是一样,分别在连续3、4、6、8、10、12个点是同一个属性时学会 。你要是看楼上几位提到的仙术表,就能发现都是在这几个数上学会新仙术 。此外,星魄的属性影响到人物的属性 。你点一个星魄时,会发现框下面出现各五行属性对应的人物属性加成 。在选择加什么属性时,也应参考这个,毕竟人物的属性还是高点好 。和晴雪的第一战,的确有点无语 。我第一次玩古剑的时候在这里看到了三四次“卷土重来是大侠”晴雪的连续大招真是没辙,如果有提速的东西提个速吧给自己 。然后就看人品了 。人品好,遇到晴雪总对话,就不出手;不好的话连续大招 。这个是我的亲身经历,后来几次人品好一些,她不总出大招就过了 。既然是仙剑玩家,古剑上手还是比较容易的,下面是我回答别人关于星蕴的问题,为了省事直接粘过来给你,是我自己的原创答案哈,希望对你有帮助星蕴系统是古剑奇谭游戏技能和法术学习的一个创新 。每个角色随着等级的提升和剧情的进展,会获得星魄,每获得一个星魄就可以填充星蕴系统里的一个空格 。(星蕴系统会伴随角色在游戏中第一次获得星魄而开启,开启时每个角色已有四个默认星魄填充在星蕴格内)星蕴点亮一定数目后角色会习得技能和法术,同时提升角色的能力 。下面分别向楼主说明技能习得:技能的习得与否值只与对应的几个星蕴格是否点亮有关 。星蕴格有着一定的顺序,具体顺序如果楼主有兴趣可以参见官网星蕴的相关说明 。按照一定顺序点亮星蕴,就会习得技能 。玩家在游戏时,可以选择从已添加的默认位置开始,向后连接点亮,也可以跳跃点亮 。法术习得:法术习得要求点亮星蕴的连接数量和相同属性的星蕴连接 。法术属性与星蕴点亮的属性相关,新法术的习得与同属性星蕴点亮的数量有关 。具体说,三个火属性星蕴相连,角色可以习得炽炎术,四个火属性星蕴相连,可以习得烈火焚心 。十二个火属性星蕴相连,可以习得火属性的终极法术凤舞九天 。个数是可以累积的,比如连三个习得炽炎术后,再连接着点亮一个就算连接四个了,以此类推,其他属性同理 。是否连接点亮需要看星蕴格中的圆点和连线,楼主需要观察星蕴连接的走向选择 。能力提升:每一个星蕴格都可以为角色的能力进行提升,比如增加攻击点数,增加敏捷点数,增加精上限,神上限等 。具体的在星蕴图靠下的位置,写着“攻+5”等字样,每一个星蕴格,不同属性对应增加能力也不同,有时候的属性会减少能力 。所以此项与法术习得相互牵制,需要玩家综合自己角色的法术习得和能力增加来点出属于自己的角色星蕴图 。最后,如果楼主需要推翻已经点亮的星蕴重新选择,需要使用物品“归星沙” 。此物品在游戏中的宝箱内可以获得,也可以在一些城镇的杂货店物品交换一栏交换得到 。归星沙的拥有数量在星蕴图的右下角 。每个角色重置一次星蕴图,就消耗一个归星沙 。最后祝游戏愉快,如有问题可以加百度好友或者继续向我提问~
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