1,梦塔防是手游吗不是手游,是塔防游戏
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2,想找一款武侠手游以前玩过的叫大什么还是最什么的开头是郭靖其实这样的武侠手游很多的,不过还是你去玩九阳神功:起源,这个游戏是蜗牛最新出的武侠手游,马上就开放测试了游戏画质和音效都做得很棒,上说九阳神功:起源三月2号就开放测试了,记得现在先去预约下 。搜一下:想找一款武侠手游,以前玩过的,叫大什么还是最什么的 。开头是郭靖和
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3,莽荒纪中一个混沌纪是多久 10亿年,书中有说过的莽荒纪里边对一个混沌纪的描述很模糊,没有说过具体的时间,只有开始有一个“ 那是一个混沌世界从诞生到毁灭,不知道多少亿万年”的说法,后面就直接引用了一个混沌纪呢那是一个混沌世界从诞生到毁灭,不知道多少亿万年【莽荒纪手游,梦塔防是手游吗】
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4,手游莽荒纪境界划分说明莽荒纪境界怎么划分莽荒纪境界划分为7层,每一层都有属于自己的特色第一层,后天,寿百载 。第二层,先天,寿两百载 。第三层,紫府,被称为【紫府修士】,寿五百载 。第四层,万象,可被称为【万象真人】,寿八百载 。第五层,元神,可被称为元神道人 。第六层,返虚,可被称为陆地神仙,也叫【地仙】,返虚最后期,需遭天劫考验,如果失败,身死魂灭就罢了,侥幸元神逃出活下来,便是散仙,散仙和地仙实力大多相当 。第七层,天仙,这才称得上是跳出三界外,不在五行中 。5,莽荒纪手游关于莽荒纪手游的问题2rrgmswa9nx,在好友邀请一栏输入这个码 。邀请码是自动生成的,这个码内嵌gm字符,游戏本身屏蔽 。有几率使数据传输出错 。结果就是,你可以获得奖励,但邀请码本身没有失效 。还可以继续填写,重复获得奖励 。大概可以刷几十次,并不是无限刷 。当然对于新起步的玩家,这些资源是不可估量的 。仅限于新手玩家,没填过邀请码的,黑桃莽荒纪 。莽荒纪有手游?好玩6,有什么武侠手游好玩的求介绍 现在最火的是网易的楚留香吧,画面和特效应该也是目前最高的 。然后腾讯的剑侠情缘2:剑歌行还在测试,画面应该和楚留香不分伯仲 。其他的就是一些比较老牌的诛仙,御剑情缘之类的,你可以参考:武侠手游排行榜2018天龙八部 九阴真经 功夫熊猫很多啊,神墓之逆天、刘秀与阴丽华、天神传等手游 。大富豪,缺点是想升级的快就很费钱7,莽荒纪三界人物战力排行 《莽荒纪》三界阵容:黑袍、圣火、济癫、扶居、菩提、后羿、万物、樵夫、觉明小伙伴:逍遥道主、孙悟空、母皇、三寿、银月天神、罗睺分析:济公樵夫可以稳住一二排,有菩提也可以上婆娑,打闪狗不再闪 。现在是两回合清两排,有了婆娑加命中,一回合清两排 。三界是混沌中的一界,并不是说算是一个星球,可以说每一个小世界都有一个银河系,小世界之上有着灵气更加充足的大世界,三千大世界亿万小世界共用一个世界之心,组成了三界 。不同的界(以世界之心为核心)组成了混沌 。以番茄的世界观,地球只是地球小世界的中心部分而已 。8,有哪些小说改成了手游热门好玩的 单机斗破,网游大主宰,盗墓笔记火的小说都有,反正国内游戏都是要花钱...大主宰莽荒纪,大主宰大主宰目前热门的手游主要就是战斗吧剑灵,这款游戏是根据网游剑灵改编的集换式卡牌手游,在保留了剑灵原有元素的基础上又创新了一些新的元素,不仅画风很美,游戏场景也很华丽,还有多种作战模式和游戏玩法,玩起来很耐玩,而且特别容易上手,8月17号又开始测试了,到时候可以玩玩 。9,腾讯游戏 保皇的游戏规则具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以 。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管 。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下 。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡 。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开 。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给 。保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动 。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”) 。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢 。此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势 。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利 。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防 。常规知识:游戏人数:五人 。使用牌数:四副牌(包括大小王) 。皇帝:其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外) 。保皇派:“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝” 。大花:即大王、大鬼,也有叫大虎 。小花:即小王、小鬼,也有叫小虎 。一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡” 。一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌 。一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数 。挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八 。大花、小花可以混合一起出 。牌点大小比较:大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样 。未挂花的牌按照牌点大小比较 。挂大花的牌是最大的 。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过) 。出牌规则:(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行 。(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数 。(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同 。头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科” 。二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科” 。二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落” 。大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落” 。游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张 。开牌过程是自动完成的 。选定“皇帝”:发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他 。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传) 。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去 。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家 。依次下传直到有人同意做“皇帝” 。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择 。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌 。“皇帝”选“保皇派”:“皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派” 。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四 。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家 。明独:皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四 。则得分翻番,进贡翻番 。发牌:每轮第一个玩家出牌,称为“发牌” 。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌 。顺牌(上牌):总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌” 。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌” 。过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌 。底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌 。接风:对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风” 。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风” 。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败 。一局结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负 。记分:游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分 。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢 。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落” 。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分 。进贡:进贡是根据上一局的输赢决定的 。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方 。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌 。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌 。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡 。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡 。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张 。“明独”时贡牌翻番 。
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