战争艺术赤潮,战士赤潮曼士坦因的大炮炸药在哪

1,战士赤潮曼士坦因的大炮炸药在哪在他的床地下【战争艺术赤潮,战士赤潮曼士坦因的大炮炸药在哪】

战争艺术赤潮,战士赤潮曼士坦因的大炮炸药在哪


2,WOW怎么关掉屏幕上出来的大的战争艺术这个是技能监视器 在大脚里面关了就OK;了 不过有这个很好的插件的事 可以用右键点掉 或者从大脚里吧冷却技能提示关掉
战争艺术赤潮,战士赤潮曼士坦因的大炮炸药在哪


3,很多高雅艺术来自西方艺术修养若是战争西方人说的还对吗我还是赞同西方人,不要觉得是崇洋排内的感觉,中国多少宝贵的艺术能遗留下来的,多少书法还有以前那么精美的,虽然说时代在不断的进步,但是意识形态中国没有达标到西方人那种观念,中国现在处于经济快餐文化中,只谋求经济快速的发展,教育的改革还是那个高考制度,在战争上,西方国家是为了发展经济而驱动战争,而在战争上与艺术怎能相提并论呢?
战争艺术赤潮,战士赤潮曼士坦因的大炮炸药在哪


4,战争艺术2之全球联盟第五关怎么过 第三关:米格尔之争本关多了建筑导弹防御塔,但是没有坦克,只能靠兵,敌人正面火力非常猛,有点难度,建筑物上限23个,可以使用人海战术或者把指挥中心和导弹防御塔一路建到他家,不过游戏时间会很长,这里要说的是一种比较艺术的打法 。刚开始只有光秃秃的指挥中心,敌人在北部,先出1电厂,再出2碉堡放在基地北部 。在西边也放1座,接着出2步兵基地,再搞1个电厂,出1技术中心,两边各增加2碉堡,这样防御就不会出现问题,要注意的是本关敌人有射击距离超远的狙击手,碉堡没有用,后期添置几台导弹防御塔,增加1指挥中心,专门生产炮兵,在技术中心开发盔甲和轻型迫击炮强化炮兵,开发步兵强化训练减少生产炮兵时间,当你士兵达到30个的时候把他们叫到左边的树林集合,然后往上移动,你会看到一堵黑色的墙 。打破墙进去,有地雷,一直走会绕到敌人后方防御最薄弱的左边,进去专打电场,敌人的防御便会瘫痪,这时只要把敌人的老基地干掉,就过关了如果你操作有限过不了,那么还是用最无赖的打法把指挥中心和导弹防御塔建到他家吧,时间会很长,这是我这种打法打出来的效果图:火箭炮剥皮,火箭车碎核,援兵侧翼掩护 。多建炮塔,然后用墙围一圈,破了又建首先先建三个指挥部,然后在建三个坦克建造厂,建完成后,就做第三种坦克就行了 。全部都要建! 等有钱后,就慢慢的建炮塔就行了 。反正我这样碰巧赢过一次,不知道你们行不行啦!呵呵5,战争艺术赤潮手游新手前期怎么玩 打法攻 战争艺术赤潮手游新手前期打法攻略:1、首先,请一定要点击确认,进入新手教学,这款游戏的操作你应该没有遇到过有类似的游戏,认真看每个环节的文字指导,下面我只写过每个环节过关的配置技巧;2、兵种的删减:很多新手如果没有做新手教程,后面一定会为卡槽不足而不知道如何换兵种而苦恼,注意第二步箭头指向的“—”减号按钮,连点2下,红色负数为减兵,返还50%灵蕴消耗资源,之后即可出盾兵通关;3、这环节的复习对战配置为2个盾兵+2个弩兵,或者1个盾兵+6个弩兵,只要出了盾兵就可以过;4、防空兵种:防空非常重要,这个环节的复习对战配置是2个盾兵+3台鉄鸡;5、反隐兵种:侦察机可以说是前期唯一的反隐形兵种,这游戏的隐形兵种都有影子和攻击效果,实战中要注意,侦察机没有攻击力,出1台就可以了,别出多,复习战斗的配置是1台侦察机+2盾兵+14弩兵6、指挥官技能:这款游戏里许多指挥官技能都有施法延迟,轰炸的施法延迟是3~4秒,所以要预判好时间,复习战斗时你有两次机会,按照截图所示,在敌军刚步入矩形区域时,运气好能一次解决;7、兵种技能:游戏内有不少兵种拥有主动技能,各位在以后再慢慢体验,这里的通关配置是:5盾兵+4坦克+7枪兵,使用兵种技能就可通关;8、实战练习:最后以环节是1v1人机实战,为了让各位新兵快速了解游戏真谛,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵顺序;第一回合:5个枪兵第七回合:5枪兵+3火兵+1侦察机(一定要出反隐)第九回合:出1台鉄鸡之后在确保有5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机后,无限出鉄鸡,大概27回合,放两个指挥官技能,就能确保通关了;9、人机对战:完成新手任务后很多新兵直接点击“PLAY”,然后发现无法进行游戏,因为默认的是天梯排位赛,所以要点一下左边的蓝色小球球“人机/开房间”,再使用5盾兵+5火兵+5枪兵+1侦察机+N鉄鸡的打法,就可以轻松虐人机了(后面等级高了,人机难度会提高,可以把部分鉄鸡换成坦克、方舟、巨神等);总结:新兵进入游戏后请一定完成新手教程,不然会吃亏,人机慢慢练习熟悉,注意,兵种要保持有反隐、防空兵种,并且注意第5回合和第25回合的灵蕴采集升级,前期就不会有太多问题了,至于后面的进阶玩法,可以慢慢研究妖族:前期无赖兵种,最多 。抢资源稳的一b 。钻地下的蜥蜴,根本打不打,让他一直输出 。不过遇到一波火力强大的直接打死 。普通熊猫:扔飞镖,最贱 。禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死 。吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了 。中期单位:自爆虫虫好可爱,可惜自爆了 。自爆小绵羊也不错 。对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了 。蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的 。牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出 。虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个 。出多了也是废物 。他的分支也很坑 。全靠他打输出简直做梦 。血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了 。熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵 。球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送 。最后一句,空对空妖族蜜蜂最吊其他单位太鸡肋不想说 。

推荐阅读