锤石加点,英雄联盟锤石加点

1,英雄联盟锤石加点技能推荐主E副Q,前期一级W 。主E是为了更好的骚扰对面,E是一个强大的控制技能 。副Q的话也是加强锤石的进攻性 。

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2,英雄联盟锤石的技能加点以及技能技巧是什么你好,锤石加点主E副Q,伤害比较高 。技能技巧可以走近或者闪现到敌人旁边E回来,这时候减速再用Q成功率会高很多 。也可以Q起手,自己不一定要过去,原地放R再E到墙上 。这是普遍的技巧~
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3,新版本 锤石技能加点顺序的问题被动效果根据技能等级和灵魂数量共同决定的 1级E只有80% 5级200%伤害打的激进的就主E或者Q W一级 灵魂掉落几率跟技能没关系的 吸收是吸的越多效果越差 第1个加1点护甲和法强 然后每个少5%效果 第100只加0.5了 锤石打ADC效果不好 偶尔娱乐下还凑合【锤石加点,英雄联盟锤石加点】
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4,英雄联盟锤石的技能的加点和用法锤石推荐主E技能,一级可以学E,线上比较强势,也可以学Q技能,勾到人就很容易拿到一血,但是勾不中人的时候就会比较弱势 。锤石线上比较强,团战能力也很出众 。连招主要是E技能减速-Q拉中人然后自己飞过去同时W技能扔给队友位置让队友迅速点灯笼过来配合击杀,R技能可进可退,是一个很强力的留人减速技能5,英雄联盟锤石如何出装加点你好,锤石主要是打辅助位置,所以出装上面一般选择的也是辅助装备,推荐下面几个:五速鞋,眼石,军团,加速球,兰盾,坩埚 。加点主E副W,这样保护性非常的强,E技能可以打断很多技能,在关键时候可以起到很重要的作用,所以一般都是主升,W技能的灯笼可以配合队友GANK还可以在关键时刻救人我推荐副升,根据线上的情况来选择 。6,LOL辅助锤石怎么加点主什么副什么 锤石主哪个都对,没有错的,主Q主W主E 都差不多 主EA人伤害比较高 E的CD也短,主Q CD短 可以多消耗几波,主W 可以多增加护盾 加哪个都应该- -主w副q 。w加护盾的血量,作为辅助就是要保adc所以首先加满w,副q减cd,让你更好的去控制、骚扰对方adc,e一点就够了,加满也只加伤害,不加减速时间,而且施法距离短,要近身了才能用,有点鸡肋主要学摇摆或者是灯笼,高端局灯笼用的好决定了ADC的生死……钩子一级就够了,有大点大,ADC进击就学摇摆,ADC保守就学灯笼,开打前问一下ADC……主Q副E,W点1级,或主E副W,Q点1级,看你Q的准不准了,准就用前面的,不准就第二个加点小提示:对线的时候锤石可以藏在草丛里一有机会就A对面ADC一下,因为被动的原因锤石A人也是很疼的7,英雄联盟锤石加点 主e,e技能带的被动前期消耗有用,出装我一般选那个远古钱币的最终那个,开了以后加速勾比较好用,女妖和蓝盾是必须的,对面ad起的好就出个反甲,最后一件是鸟盾或者基克的使徒(回血旗子),望采纳=-=那推荐你出点攻速~~~他那个被动~~吸完魂你的攻击会附加魔法伤害~~~你吸的多~~伤害就加~~每次都带~~~然后呢防御考虑撑血~~不过说实话~~你不如找个上单大~~~锤石不打辅助太可惜了~~如果优势就主e,利用e的被动和技能伤害的成长来增加伤害 。如果劣势就主w来保护被切的队友 。如果己方控制少的话就主q来限制敌人 。我玩锤石刚开始主Q副E,现在主E副Q,以前是QQE对面比较肉的阵容,例如木木打野,石头人辅助或上单之类的,以保护为主建议主w 。如果对面是剑圣亚索卡特剑姬这类偏伤害但是不太肉的阵容,建议主Q,可以有更多寻找开团的机会 。至于装备,坩埚在对面控制明显过多或者控制很致命的情况下出,反甲则在对面Ap伤害缺乏的时候很好 。我个人觉得,护甲方面兰顿和日炎各有优点,对面是蛮王,VN,剑圣,亚索,滑板鞋这类攻速收益高的,出兰顿甚至冰心都可以,而日炎则有很好的性价比和中期补线能力 。魔抗方面如果对面的AOE比较厉害,鸟盾是不错的,但是如果对面的魔法刺客比较厉害,比如妖姬,或者说安妮这种可以一套秒人的英雄,还是需要C位自己做女妖,不然你出什么都不能说保护的面面俱到 。8,LOL AD锤石出装加点 魂锁典狱长-锤石 上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉 。主q副w,前期可以多点w 天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋 q技能是类似于机器人的抓,q一次是把对方拉近一段距离,再q的时候,锤石就到对方的身边 。q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害 。不做辅助的时候,q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害 。第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害 。w技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边 。e技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短 。r技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害 。被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的 。技能使用:先在自己后方放置w灯,接着q对方,q中后立即再q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面 。当然,w也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾 。个别时候可以用q拉人后,开r接e技能 。用技能的时候,如果e技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀 。出门装:辅助护甲+2眼+红 上单装:鞋+3红 辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生 辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团 半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛 半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生 打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊 ap出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议) adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽 总评:这个英雄并不是很强力,qwr技能的冷却太长了,而e技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用 。而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,ap根本行不通 。adc倒是可以,容易被近身 。感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死 。w技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥w最大的功能 。不是很建议入手 。如果你是要杀人的那种那就是主E副Q,如果是打辅助的就是主W副Q 。出装的话,辅助半坦:鞋子,兰顿,冰霜,狂舞曲,冰杖,狂徒 。AD:鞋子,饮血,弓箭,冰锤,无尽,狂徒 。AP:法靴,冰杖,时光,小红帽,中亚,巫妖(顺风可把中亚改为杀人书)纯手打,望采纳无尽 无尽 无尽 无尽 无尽 无尽 。保你3钩子 。ADC锤石:加点:1级抓野点Q 不抓点E 随后主E副W主E能增加伤害加W是主要为了在团战中可以给自己套个护盾 也可以救人符文:红 固定攻击黄 护甲蓝 魔抗精华 固定攻击(红可以适当调整为 3个吸血)天赋:21 9 0物理系全点召唤师技能:闪现 屏障 装备: 攻速鞋 饮血 电刀 无尽接下来根据对方情况选择 冰锤 飓风弩 水银刀 春哥甲 都可以PS:ADC流的锤石在于停止攻击后第一次攻击的爆发想办法打到脆皮身上 由于本身没有位移技能团战只能放大脱身 想追击就要拉个人过来强制开团放大 开团时主意对方激进 还是想撤 及时做好判断 主意走位你会比别的ADC更有伤害 .本人依稀记得装备非常好的adc锤石 普攻一次秒杀发育差的皮城 赏金 豹女 和三狼。纯手工 望采纳主E副W,开始四件装备无可争议:电刀攻速鞋饮血无尽,对面有肉的话出轻语,有技能强开团的出女妖,如果你发现你的仇恨值很高,出个春哥甲吧 。个人感觉AD锤石最大的优点就在于E的特效,会使你第一次攻击的伤害很高,并且自带控制技能,在对拼中可以取得优势 。线上还是发育为主,毕竟对于锤石450的射程来说,所有ADC都能在这个射程之外攻击你,女警就更不多说了,对线碰到女警就杯具了 。而且因为自身没有位移,比较容易被针对 。当然,因为被动,你的护甲会比较高,不用怕正面站着和对面ADC对点,前提是站着对点 。如果你看见对面在走A的话,还是放弃和他正面的念头吧,因为你会被风筝得很惨 。

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