潜行者天赋,魔兽世界43盗贼用什么天赋输出高( 二 )

【潜行者天赋,魔兽世界43盗贼用什么天赋输出高】

潜行者天赋,魔兽世界43盗贼用什么天赋输出高


4 , 潜行者的天赋怎么加啊 现在最标准的竞技场天赋 。我的2s2中和法师配合 分数2048 一身S3如果想看具体的 你可以看这个网站 。我个人的全部资料 http://armory.wowtaiwan.com.tw/character-sheet.xml?r=%E9%9B%B7%E9%B1%97&n=%E6%83%8A%E5%96%9C潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀 天赋 -20 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 3/3谋划 - 等级 2/2无情打击 - 等级 1/1强化破甲 - 等级 1/2致命偷袭 - 等级 5/5 敏锐 天赋 -41 点欺诈高手 - 等级 5/5邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 4/5先发制人 - 等级 3/3鬼魅攻击 - 等级 1/1飘忽不定 - 等级 2/2锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1我靠1楼的~~根本就是复制网站的~~看来楼主是新手~~~DZ的潜行有很多样~~你去WOW.17173.COM~~看~~~我不想去那复制了再到这来发表~~这样太缺德~~刺杀 (15 points)5/5 恶意2/3 无情3/3 强化背刺5/5 致命偷袭战斗 (41 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击 3/3 强化切割5/5 精确2/2 耐久(这个换脚踢也不错)2/2 强化疾跑5/5 匕首专精5/5 双武器专精1/1 剑刃乱舞2/2 剑刃飞转2/2 武器大师2/2 活力1/1 冲动5/5 战斗潜能1/1 奇袭敏锐 (5 points)5/5 伺机而动这个天赋要注意命中和暴击 , 全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应 , 这个天赋运用好了,PK也很猛!匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:刺杀 天赋 - 17 点恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 3/3强化背刺 - 等级 3/3无情打击 - 等级 1/1致命偷袭 - 等级 5/5战斗 天赋 - 3 点强化凿击 - 等级 3/3敏锐 天赋 - 41 点欺诈高手 - 等级 5/5伺机而动 - 等级 5/5邪恶计谋 - 等级 2/2先发制人 - 等级 3/3强化伏击 - 等级 3/3调整 - 等级 3/3察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2敏锐大师 - 等级 3/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1邪恶召唤 - 等级 5/5暗影步 - 等级 1/1为什么没加装死 , 个人感觉这个天赋也就那样 , 比较鸡肋 , 这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用 。这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白= 。=出血天赋:刺杀 (24 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击5/5 致命偷袭3/5 恶性毒药1/1 冷血3/3 强化肾击战斗 (3 points)3/3 强化凿击敏锐 (34 points)5/5 欺诈高手5/5 伺机而动2/2 邪恶计谋3/3 先发制人1/1 鬼魅攻击3/3 调整3/3 锯齿剑刃2/2 察觉1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血5/5 致命1/1 预谋出血冲动没有任何意义可以说是BC加法如果是剑贼就不用说了17/44OK!差不多是最顶级DZ的天赋了 , 再就要看LZ的操作和运用了~5 , 求魔兽世界潜行者各种不同天赋加法要详细 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053001053000000000000000000000000000000000005022131102321210501351深敏锐天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053031050021225210513201052020050000000000000000000000000000000000战斗毁伤 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053001050000000000000233550100050150023210510000000000000000000000FB战斗贼一. 五人副本天赋 推荐1: 0-31-30 冲动出血剑/拳 战斗 天赋 - 31 点 闪电反射 - 等级 5/5 偏斜 - 等级 5/5 精确 - 等级 5/5 还击 - 等级 1/1 强化疾跑 - 等级 2/2 强化脚踢 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类或拳套武器专精 - 等级 4/5 冲动 - 等级 1/1 敏锐 天赋 - 30 点 欺诈高手 - 等级 5/5 狡诈 - 等级 2/2 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 2/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 1/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 适合武器类型: 主慢剑+副快剑 或 主慢拳+副慢拳. 冲动出血天赋下5人副本的话, 对副手武器的速度没有特别细的讲究, 如果副手武器DPS高那么慢点也无所谓. 但PVP里副手也是越快越好, 因为毒刃能耗低. 二. Raid天赋 推荐1: 20-41-0 战斗剑 刺杀 天赋 - 20 点 强化刺骨 - 等级 2/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 谋划 - 等级 2/2 无情打击 - 等级 1/1 强化破甲 - 等级 2/2 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 41 点 强化影袭 - 等级 2/2 闪电反射 - 等级 3/5 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 1/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 适用武器类型: 当且仅当是主手慢速剑+副手快速剑.10和25人副本通用. 招数顺序: 主手速效毒 , 副手致命毒进行副本输出 1:保持全程切割 2:建议保留50能量 , 在5层致命快没的时候用毒刃补上保持boss5层致命毒 , 注意避免因为公共cd和能量不够的关系而上不了毒刃 , 那么会损失一些dps 。3:保持切割的基础上使用其他终结技 , 割裂或者刺骨---优先割裂,当Boss免疫流血时或快要死时使用刺骨 。不推荐毒伤 , 只因为它会消耗5层致命毒 。4:饰物和乱舞冲动尽量一齐开 。5: 输出循环大致为起手(锁喉或直接上去影袭砍)3星切割, 之后就是5星割裂(或刺骨)和4到5星切割的交替循环, 若有2件T4切割多3秒的特效可以使用3到4星切割. 6: 天赋中强化了破甲是为了当团队主坦克是熊德或防骑时,保持5星的强化破甲增加团队所有物理攻击者的DPS---这样5星割裂的步骤就被代替了.因为贼的破甲比战士的强,会产生优先覆盖效果,所以不要在战士坦怪时破甲,会让战士积累仇恨的速率下降不少. 还击是PVP/单杀怪天赋不用出,而该天赋中唯一与DPS无关的1点钢铁意志是为了多点抵抗Boss的群恐群晕. 总结:第二点中的保留50能量只是为了毒刃保持5毒 , 我们应该尽量少用毒刃这个技能 , 因为它的主要功能就是上毒 , dpe(damage per energy,伤害能量比)比影袭低 。而保持50能量不会在输出上比其他人处于劣势 , 因为能量始终都是保持20能量/2秒的回复速度的 , 注意不要让能量溢出 , 只要在差不多击杀Boss的时候把能量用光就可以了 。三 PVP天赋 , 不用多说 , 当然是刺杀 (17 点)3/3 强化剔骨5/5 恶意2/2 谋杀2/2 强化破甲5/5 致命偷袭战斗 (0 点)敏锐 (44 点)5/5 欺诈高手2/2 邪恶计谋5/5 伪装3/3 先发制人2/2 飘忽不定3/3 锯齿剑刃2/2 察觉1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血3/3 敏锐大师5/5 致命1/1 预谋3/3 装死5/5 邪恶召唤1/1 暗影步 我怎么上传不了图片6 , 潜行者点哪种天赋好啊 10个人里有9个都是敏锐敏锐贼可以说是现在盗贼的最主流了看PVP还是PVE了~⒈滴眼淚,一个好战士是很难让你拉8码距离的 不要被视频冲昏头脑,如果你是盗贼的话,你成功过几回?雙匕首刺殺天賦(偏重PVP):Level 70 Rogue (12/2/47)刺杀 (12 points)强化刺骨 - Rank 3/3使你的刺骨技能所造成的伤害提高15% 。恶意 - Rank 5/5使你的爆击率提高5% 。无情 - Rank 3/3使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数 。无情打击 - Rank 1/1你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值 。战斗 (2 points)强化邪恶攻击 - Rank 2/2使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 。敏锐 (47 points)欺诈高手 - Rank 5/5当你在潜行状态下时 , 降低敌人侦测到你的几率 。比欺诈高手 (等级 4)更有效 。伪装 - Rank 5/5使你在潜行后的移动速度提高15% , 并使你的潜行技能的冷却时间减少5秒 。先发制人 - Rank 3/3使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数 。鬼魅攻击 - Rank 1/1对敌人造成125%的武器伤害 , 并使你躲闪攻击的几率提高15% , 持续7秒 。奖励1个连击点数 。强化伏击 - Rank 3/3使你的伏击技能的爆击几率提高45% 。调整 - Rank 3/3使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后 , 或者完全抵抗敌人的法术后 , 获得一个连击点数 。飘忽不定 - Rank 2/2使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1.5分钟 。锯齿利刃 - Rank 3/3使你的攻击忽视目标600点护甲 , 并使你的割裂技能所造成的伤害提高30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高 。伺机待发 - Rank 1/1激活之后 , 这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、冲动和预谋技能的冷却时间结束 。卑鄙 - Rank 2/2使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点 。另外 , 你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20% 。出血 - Rank 1/1立即对目标造成110%的武器伤害 , 并令其流血 , 使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点 。可最多生效10次 , 或者持续15秒 。奖励1个连击点数 。以下等级可通过学习获得:等级2:18 伤害等级3:25 伤害等级4:36 伤害敏锐大师 - Rank 3/3在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内 , 对目标造成10%的额外伤害 。致命 - Rank 5/5使你的攻击强度提高10% 。预谋 - Rank 1/1使用此技能后 , 为你的当前目标增加2个连击点数 。你必须在10秒内消耗掉这些点数 , 或者为其增加新的连击点数 , 否则它们就会消失 。装死 - Rank 3/3你有100%的几率完全避免任何可以导致你死亡的攻击 。另外 , 在接下来的3秒内 , 你受到的所有伤害都降低90% 。这个效果每1分钟只能触发一次 。邪恶召唤 - Rank 5/5使你的敏捷总值提高15% 。暗影步 - Rank 1/1尝试在暗影中行进 , 并出现在你的目标身后 , 移动速度提高70% , 持续3秒 。你的下一技能所造成的伤害提高20% , 威胁值降低50% 。持续10秒 。雙單手劍戰斗天賦(偏重SOlO):Level 70 Rogue (5/56/0)刺杀 (5 points)强化刺骨 - Rank 3/3使你的刺骨技能所造成的伤害提高15% 。冷酷攻击 - Rank 2/2在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后 , 你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有40%的额外几率造成爆击 , 效果持续20秒 。战斗 (56 points)强化凿击 - Rank 3/3使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒 。强化邪恶攻击 - Rank 2/2使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 。闪电反射 - Rank 5/5使你的躲闪几率提高5% 。强化切割 - Rank 3/3使你的切割技能的效果持续时间延长45% 。偏斜 - Rank 5/5使你的招架几率提高5% 。精确 - Rank 5/5使你的武器击中几率提高5% 。耐久 - Rank 2/2降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5 分钟 。还击 - Rank 1/1在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能 , 对目标造成150%的武器伤害 , 并使其被缴械 , 持续6秒钟 。强化疾跑 - Rank 2/2当你激活疾跑技能的时候 , 使你有100%的几率移除所有移动限制效果 。强化脚踢 - Rank 1/2使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒 。双武器专精 - Rank 5/5使你的副手武器造成的伤害提高50% 。剑刃乱舞 - Rank 1/1使你的攻击速度提高20% 。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害 。持续15秒 。剑类武器专精 - Rank 5/5使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击 。剑刃飞转 - Rank 2/2你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒 。武器大师 - Rank 2/2使你的单手剑、拳套武器、和匕首的技能提高10 。侵略 - Rank 3/3使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6% 。活力 - Rank 2/2使你的耐力值上限提高4% , 敏捷值上限提高2% 。冲动 - Rank 1/1使你的能量值回复速度提高100% , 持续15秒 。战斗潜能 - Rank 5/5使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得15点能量 。突袭 - Rank 1/1你的终结技无法被躲闪 , 你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10% 。敏锐 (0 points)None拿什么武器那就要看你自己加的什么天赋个人觉得武器次要的主要是你的个人技术含量有多高比如说 走位 象什么 5.8码 反拦截 什么的DZ主要是睡人 技能时间要配合好 盗贼的技能只有 常用的和不常用的 没有用不着的你要是能操作好 你身上就算穿的是T4套 PKT5 。T6的都不是问题看问法明显新人啊 , 前面升级点战斗和刺杀升级快些 , PVP服基本看贼潜行都绕行的 。感觉自己技术好玩匕首贼 , 很要求走位 , RAID中战斗是主打PVP还是敏锐刺杀Z 。PVE战斗Z输出很高 。7 , 魔兽世界潜行者怎么加天赋比较好 云淡第1DZ飘过~下面几个天赋是本人用过的JP天赋!老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高 , 出血贼的DPS就来源于出血和非技能输出 , 出血开冲动意义不大 , 毁伤贼会因为韧性的原因而郁闷死 , 暗影步在秒布衣还是不错的但并不太适合输出 。最好的DPS天赋是战斗匕首!本人现在用的天赋:刺杀 (15 points)5/5 恶意2/3 无情3/3 强化背刺5/5 致命偷袭战斗 (41 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击 3/3 强化切割5/5 精确2/2 耐久(这个换脚踢也不错)2/2 强化疾跑5/5 匕首专精5/5 双武器专精1/1 剑刃乱舞2/2 剑刃飞转2/2 武器大师2/2 活力1/1 冲动5/5 战斗潜能1/1 奇袭敏锐 (5 points)5/5 伺机而动这个天赋要注意命中和暴击 , 全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应 , 这个天赋运用好了,PK也很猛!匕首贼暗影步伏击敏锐天赋:刺杀 天赋 - 17 点恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 3/3强化背刺 - 等级 3/3无情打击 - 等级 1/1致命偷袭 - 等级 5/5战斗 天赋 - 3 点强化凿击 - 等级 3/3敏锐 天赋 - 41 点欺诈高手 - 等级 5/5伺机而动 - 等级 5/5邪恶计谋 - 等级 2/2先发制人 - 等级 3/3强化伏击 - 等级 3/3调整 - 等级 3/3察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2敏锐大师 - 等级 3/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1邪恶召唤 - 等级 5/5暗影步 - 等级 1/1为什么没加装死 , 个人感觉这个天赋也就那样 , 比较鸡肋 , 这个天赋加法把伤害最大化!当然在JJC加出装死也有用 。这个天赋加点好在哪里老贼一看就明白= 。=出血天赋:刺杀 (24 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击5/5 致命偷袭3/5 恶性毒药1/1 冷血3/3 强化肾击战斗 (3 points)3/3 强化凿击敏锐 (34 points)5/5 欺诈高手5/5 伺机而动2/2 邪恶计谋3/3 先发制人1/1 鬼魅攻击3/3 调整3/3 锯齿剑刃2/2 察觉1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血5/5 致命1/1 预谋出血天赋首选锤子!冲动没有任何意义可以说是BC加法如果是剑贼就不用说了17/44偶这几天发现有人完全复制我的这个回答去回答很多人的DZ天赋加点问题!郁闷!求求大哥大姐们不要复制我的回答去回答人家的问题!!谢谢了!!请珍惜人家的劳动成果!不是顶级DZ不会有这样的天赋加法!综合盗贼加点方法(对70盗贼使用)本天赋能在野外打怪..做任务..副本输出..PVP..综合天赋一般..优点:不用为专门做那件事洗天赋..能适用于不只做一件事...刺杀31战斗0敏锐30那要看你是在PVP还是PVE了 , 或者说是你平时爱下FB还是比较爱杀ZC和JJC之类的 。天赋分配:15/0/46刺杀15点:强化剔骨3/3恶意5/5强化背刺3/3无情3/3无情打击1/1全是加的输出天赋 , 对于无情和无情打击各位贼朋友们在PK或者杀怪会发现非常实用 , 必须加 。战斗0点:一点不加也许有的贼说我白痴 , 其实我觉得想要生存和偷袭在战斗里加个几点也没什么必要 , 完全是浪费天赋点 。强化凿击根本没必要 , 盗贼们想要绷带的时候完全可以致盲 , PK更有效 。敏锐46点:欺诈高手 , 伺机而动 , 邪恶计谋 , 先发制人 , 强化伏击 , 漂浮不定 , 察觉 , 司机待发 , 卑鄙 , 敏锐大师 , 致命 , 死亡逃脱 , 预谋 , 邪恶召唤 , 暗影步法 , 所有以上都加满 , 剩余的3点加到伪装(3/5)上去 。敏锐系必加51点或49点 , 根据各人喜好 , 可以刺杀12点或战斗10点刺杀12点MING在JJC视频中曾洗出一个纯敏锐的出血天赋 , 说白了 , 我在其基础上效仿之 , 但我总不能完全适应少了无情打击的回25点能量一说 , 我可以没有5点暴击 , 可以不加15%的TG伤害(15%的TG伤害在1300+的基础上实在少得都可怜 , 总感觉是浪费天赋点) , 3点无情也可以不加 , 1星而已 , 没必要 。战斗10点 躲避5点 , 命中5点 , 这10点天赋我是自觉非常满意的 , 一方面配合敏锐天赋一方面5点命中是非常好的加成 , 奠定了出血持续攻击的基础 。敏锐51点或49点欺诈高手/伪装/邪恶计谋/先发制人/飘忽/锯齿利刃/出血/卑鄙/伺机待发等等这些必加满的天赋不再言 , 其后的邪恶召唤/致命也不说 , 全加满 , 着重说几个经常被忽略的天赋点调整3/3 这个天赋在60前早期用的人并不是很多 , 到66级盗贼出暗影斗篷后 , 它的效果就非常的卓越了 , 只要是躲闪或抵抗就可以有45%的几率加一星 , 一般打法系开斗篷获得迅速攒星可以连续双5星TG , 非常之爽 , 这也是为什么建议战斗系加5点躲避的原因 , 根本不需要打你出星 , 你是被自己秒杀的 。至于闪避和斗篷同时开冲进人堆里 , 你一边偷着爽去吧 。可能有人说并非完全是 , 再看 。覆体之影3/315%的几率躲避群体伤害 , 其概念就是 , 经常很无赖的抵抗法师的冰环和奥暴 , 其他诸如战士的旋风斩 , SS的火雨 , 等等 , 一切有群体攻击的伤害你都有15%几率抵抗 , 而不是像以前一样 , 经常无故被暴出来 。抵抗了有什么好处呢?加星 , 你有调整3点支持 , 无论在潜行还是在群P中 , 最快速度获得5星 。察觉2/22点侦测潜 , 无论是贼或小D , 离得很远就可以看到 , 你有充分先手的机会 。4%降低法系和远程命中 , 法系是提示抵抗 , 抵抗有什么用呢?加星4%和15%的相加 , 你有19%的几率抵抗法系群伤 , 很强了吧?假死3/3 相信很多老贼都不会放过这30%的几率 , 因为他实在太爽了 , 别说对方 , 你自己都不知什么时候才死 。偶经常会看战斗纪录 , 个人出过的次数最高为7次 , 在一堆人中强剁了一法师后又硬砍了一SS几刀才死 , 吸收连战士斩杀之内连续7次估计约有8000伤害 , 这是运气 , 但一般出个两到三次是没问题的 , 狡诈2/2这个天赋很多人不看 , 因为是主加降低佯攻仇恨技能的 , 可后面附加了一点 , 降低远程和近战2%暴击 。TBC是一个很强调韧性的世界 , 2%的几率相当于78左右的韧 , 这好事哪找去?狡诈2/2是游离于敏锐49和51的可选天赋 。总体感觉纯敏锐出血贼在装备依靠上 , 是耐为主 , 血牛般的出血贼 , 又有顽强的天赋支持 , 打死的胜算降低得太多太多 , 且血多增加持续战斗时间 , 又有各技能和伺机支持 。当然 , 好装备是要的 , 但在FM和插宝石上 , 我都是首选加耐装 , 一些好的宝石 , 即使JP , 也不过区区20强度或其他而已 , 20AP代表什么?加几点伤害而已 , 在现在出血暴击随便1000多的PVP里面 , 几点伤害对你没有任何帮助 。后期 , 有装备支持 , 一个12000血以上的盗贼 , 在纯敏锐天赋的支持下 , 在两套技能和30%假死的支持下 , 可以说是非常BT几近无敌的天赋 。包括越来越热门的竞技场 , 无论2V2或3V3 , 你绝对不是先死的那个 。我不是说神 , TBC后很多人都说贼弱了 , 实际上 , 贼强得无可估量 。PVP可以考虑2种1.主敏锐 , 辅刺杀2.办战斗 , 办敏锐主敏锐的PVP中暗影步有很大的有时 , 假死也是不错的东东而办战斗 , 半敏锐则适合锤Z , 几乎所有直接伤害技能都有10%几率晕人杀人的话 是暗杀贼升级 是剑贼副本的话 没什么太大的区别输出其实还是 武器的好坏的决定行强

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