有什么好玩打团的游戏,这才是中国玩家该玩的游戏

最近的话就强推这款,网易的手游,,楚留香,大型武侠RPG的游戏,号称手机上的天刀,游戏的画面操作打击感等很出色,在同类手游中也算上等,关键是游戏中的各种彩蛋,比如下雨时奔跑会有几率滑倒,或者如果你偷了卖水水果小贩的水果,会被他一直追着打为整体游戏加分不少,而其中的命格系统也非常有特色,你可以选择当一个世外高人,不问凡尘,也可以选择做一个大侠,到处行侠仗义 。
有什么好玩的动作游戏?
【有什么好玩打团的游戏,这才是中国玩家该玩的游戏】

有什么好玩打团的游戏,这才是中国玩家该玩的游戏


说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸 。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说 。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点 。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式 。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高 。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高 。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用 。
比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业 。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象 。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客 。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环 。
如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法 。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准 。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制 。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制 。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力 。
虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满 。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑 。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环 。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励 。
这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部 。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确 。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉 。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的 。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味 。
二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得 。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了 。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统 。

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