12.19狗头化身团战疯狗,强势问鼎T1级上单


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2.19版本已经更新了一段时间 。在这个版本中,狗头大大加强,三个技能有了质的改变 。更新第一天就变成了T1英雄,路上比肉的版本可以称之为坦克杀手,不再只有诺诺听说了 。
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我们先具体看一下狗头的强化 。第一,附加攻击距离增加25,也就是说带Q的狗头现在的攻击距离是300 。不要小看25的攻击距离,方便狗头前期补刀换血 。后期触后排往往达不到这个攻击距离 。其次,W技能的减攻/移攻速度大幅提升,自身狗头的W对依靠普攻的英雄非常克制 。现在一个W可以直接废掉对方的ADC 。最后一个变化是当你打开它时尺寸变大了,而AOE距离的大移动也表明这是一个弊大于利的变化 。大一点就更好吃,更好控制,但问题不大 。接下来我们来看看当前版本狗头的一些基本玩法 。
符文天赋
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精密部&刚毅部
要点是快节奏,胜利,坚韧和毅力 。代表指出了复苏的强劲势头 。
快节奏是一个攻防兼备的符文,不仅可以在线提供回复,还可以提供一定的加速 。增加狗头在线程期对线程的依赖能力,团战也算是青春版的相位冲吧 。其他符文主要提供韧性 。狗头很怕控制 。一旦被控制,只能在对面放风筝 。
加载建议
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朵顿出门的时候前期挂了个女神泪,然后做了CD鞋,让狗头对线头的依赖能力很强 。神话选择神分,这个装备提供的恢复能力非常适合狗头 。接下来所有的肉都堆起来,因为现在的版本很难出六神装,很多人会选择在第二部出一个石像鬼 。狗的头部本身并没有缺血,石像鬼可以用一个大动作吸收大量的伤害 。
增加一些游戏性
【12.19狗头化身团战疯狗,强势问鼎T1级上单】
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主Q和副W
就行,发展是主要因素 。虽然狗头强化了不少,还没有获得前期的战斗力,但是Q是个比较好的兵 。因此,该起床了 。即使不招一级兵,也要学习一下经验 。否则如果水平一直落后,就会卡塔,过塔 。狗头的第一个任务是前期不死,第二个任务是折q,其实狗头只要装备不在6级后面就能打绝大部分单,所以前期的拉和操作很重要 。有时候可以适当吃点伤,保证部队到达你的塔 。
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年中狗头有魔感和冲刺感的时候,可以很轻松的干掉对方的阶 。注意拿W和冲刺拉对面技能,不要只想着站q,然后不断推线破塔牵制 。但是当你有了一定的防御装备,还是要打团,因为狗头不是后期英雄 。虽然后期狗头的伤害很高,但是出线很容易被暴击ADC打死 。所以必须在年中后排装备成型之前完成游戏 。团战中我们开W减速ADC,然后开石像鬼板甲追Q,3Q可以带走脆皮 。
摘要
今天的狗头可以说是骄傲了,一个真正的T1路上英雄 。

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