目前破势茨木主要使用的场景为:魂十配合食发鬼刷御魂以及逢魔之时的主打手 。其他场合也有可以使用的地方,比如竞速副本前几层使用高速破势茨木普攻节约时间、带队刷狗粮(多被玉藻前和茨林取代)、刷魂十一(有茨林的话还是首选茨林) 。通常来说,如果推出一些退治活动等茨木都有一战之地,通过他的被动叠加到3层,伤害是很可观的 。
心眼接下来看一下心眼的4件套效果:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%的伤害 。通过御魂效果我们可以明确得知,心眼茨木的最大用途是尾速收割,通过使用大招击杀残血式神,打出不错的溢出伤害 。主属性依旧是2号位攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害 。这个套路刚被推出的时候心眼茨木使用率还是很高的,只不过随着时间的推移,更多的输出式神都被开发出心眼御魂的使用,而且随着心眼御魂本身计算机制的更改,目前来说心眼茨木已经不算强力,反倒是心眼茨林、心眼弈老板等比较吃香 。
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